Budovy: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
 
(36 medziľahlých úprav od 9 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
== '''General info about Buildings'''  ==
Budovy sú základom úspechu vo Forge of Empires.
Na stavbu budovy jednoducho kliknite na menu výstavby v ľavom dolnom rohu hernej obrazovky.
Budovy sú rozdelené do rôznych kategórií a vy si ich môžete vybrať pomocou záložiek.


Buildings are the key to success in Forge of Empires.
[[File:building menu.jpg|link=]]
To build buildings to simply have to open the construction menu at the bottom left corner of your game screen.
Buildings are sorted  into different categories and you can choose  them via different tabs.


[[File:building menu.jpg]]
Budovy majú rôzne veľkosti, cenu výstavby a produkciu, ktorá sa môže meniť naprieč rôznymi obdobiami.


Buildings have different sizes, building costs and outcome, which can vary from age to age.
Väčšinu budov musíte spojiť s Radnicou pomocou ulíc a ciest, inak stavba ani nezačne a budovy nebudú aktivované.


You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
Budovy môžete po meste rozne presúvať, ale nemôžete ich otáčať. Taktiež môžete akúkoľvek budovu, ktorú nepotrebujete predať.


You can move a building around your city grid, but you can not rotate it. You can also sell any building you don’t need any more.
[[File:move.png|link=]]


[[File:move.png]]
== Radnica ==


== Town Hall ==
'''[[Radnica]]''' je centrom vášho mesta. Všetky budovy, okrem dekorácií a niektorých špeciálnych budov, musia byť s hlavnou budovou spojené cestami. Je to jediná budova, ktorá sa nedá predať a taktiež jediná budova, ktorá mení svoj vzhľad pri prechode do nového obdobia.


The [[Town Hall]] is the main building of the town. All buildings except decorations and some special buildings have to be connected to the Town Hall via roads. It is the only building that cannot be sold and also the only building that changes its appearance when advancing through the ages.
== Obytné budovy ==


== Residential Buildings ==


[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]]  '''[[Obytné budovy]]''' sú hlavnými budovami, ktoré poskytujú obyvateľstvo a určité množstvo mincí za stanovený čas. Sú veľmi dôležité, nakoľko poskytujú základne podmienky hre - obyvateľstvo a príjem.


[[Residential Building]] is the primary building that provide an amount of population and some coins in a certain amount of time. It is very important as it provides the basic condition in the game, the people and the income.
== Výrobné budovy ==


All the residential buildings have different properties like some provide more population but small amount of coins; some produce more coins but provide little population. Some building can be collected in few minutes but some need hours. You need to decide for short term coin production or long term being several minutes compared to several hours. Depends how often you want to be on.
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[Výrobné budovy]]''' sú dôležitými budovami, ktoré vyrábajú zásoby. Zásoby majú široké využitie pri stavbe budov, výcviku vojenských jednotiek a výrobe tovarov. Výrobné budovy majú rôznu rozlohu a náklady na výstavbu.


== Production Buildings ==
== Tovarové budovy ==


[[Production_buildings]] are important buildings that produce supplies, a primary resource. Supplies are widely used to build buildings, to train military units and to produce goods. Production buildings vary widely in size and in building cost.
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Tovarové budovy]]''' produkujú tovary, jeden z hlavných zdrojov vo Forge of Empires. Tovary potrebujete na odomykanie technológií, stavbu veľkolepých budov a v bojoch Cech proti Cechu. Tovary taktiež viete použiť pri vyjednávaní v provinciách, v Cechových expedíciách alebo v Cechových bojoch. Môžete s nimi taktiež obchodovať s ostatnými hráčmi.  


Production buildings, unlike residential buildings, do not produce supplies spontaneously, instead the player has to assign production for the production building. There are six different production time lengths (5 minutes, 15 minutes, 1 hour, 4 hours, 8 hours, and 1 day) that corresponds to different amounts of produced supplies. The shorter the production time is, the more supplies per unit of time will be produced. After production is finished, the player has to collect the supplies.
Fungujú na podobnom princípe ako produkčné budovy. Hráč musí zadať príkaz, použiť nejaké mince, zásoby a (od modernej éry vyššie) aj nejaké nepretvorené tovary, na produkciu želaných tovarov. Existujú 4 rôzny časy produkcie, 4 hodiny, 8 hodín, 24 hodín, a 48 hodín, s rôznymi množstvami vyrobených tovarov.


== Goods Buildings ==
== Kultúrne budovy ==


Goods Buildings are buildings that produce goods, one of the main resources of Forge of Empires. Goods are needed for researching technologies, building great buildings, and for maintenance in the Guild vs. Guild warfare. Goods can also be used to negotiate provinces. Goods can be traded with other players. As of today there are 60 different types of goods buildings in the game.
[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[Kultúrne budovy]]''' vám zabezpečujú spokojnosť a obvykle sú oveľa účinnejšie ako dekorácie. Na druhej strane, spotrebujú oveľa viac stavebného priestoru, a musia byť pripojené do siete ulíc.


Goods Buildings have similar mechanics to those of production buildings. The player has to assign work to each building by spending some coins, some supplies and (from the modern era and later) some unrefined goods, to produce goods. There are four different production rates, 4 hours, 8 hours, 24 hours, and 48 hours, allowing different amounts of goods to be produced.
== Dekorácie ==


[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] '''[[Dekorácie]]'''  poskytujú šťastie, rovnako ako kultúrne budovy. Ich obrovskou výhodou je, že sú menšie a nevyžadujú pripojenie do siete ulíc – čiže sú perfektným vypĺňačom miesta!


== Cultural Buildings ==
== Vojenské budovy ==


Cultural Buildings are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. It is highly recommended to spend some time to plan how your City is going to look to make it efficient. The reason for this is because later on in the game, you'll have a hard time moving things around and you'll end up having to sell buildings in order to relocate another one.  
[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Vojenské budovy]]''' sú základom produkcie vašich vojenských jednotiek. V každej vojenskej budove môžete vycvičiť len jeden druh vojenskej jednotky. V každej budove sú po postavení ihneď dostupné 2 sloty pre verbovanie jednotiek. Ďalšie ddva sloty si môžete kúpiť za isté množstvo mincí a zásob. Rovnako máte k dispozícii aj piaty slot, ktorý  môžete odomknúť pomocou Diamantov.
Verbovanie jednotiek neovplyvňuje množstvo vášho obyvateľstva.


It will be much easier to make your citizens enthusiastic(+20% Bonus to Gold and Supplies) by having a few Cultural Buildings as opposed to having a ton of Decorations, and it looks better!


== Decorations ==
== Cesty ==


As with Cultural Buildings, Decorations are building structures which boost a town population's happiness at a comparatively cheaper short-term cost, but they provide less happiness per tile of space. They are the ideal choice of type in the game's early stages until emphasis on area efficiency becomes more apparent.  
[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[Cesty]]''' sú ako "elektrické vedenie". S výnimkou radnice a dekorácii sa všetky ostatné budovy musia dotýkať cesty, ktorá je spojená s radnocou, aby mohli vyrábať mince, zásoby, verbovať jednotky, ... Nad akoukoľvek budovou, ktorá sa aspoň jednou stranou nedotýka cesty, bude svietiť ikonka roztrhnutej reťaze a budova preruší svoju výrobu. Pre zjednodušenie môžu hráči stavať dokonalejšie cesty tak, že ich jednoducho umiestnia na tie pôvodné bez potreby ich predaja. Avšak pri predaji ciest nedostanete nič naspäť, preto sa snažte zachovávať čo najviac cies pri prestavbe vášho mesta.


Decorations are small in size compared to Cultural Buildings; most of them occupy one tile only and some others are 2x2. Unlike other buildings, they do not need to be connected to Town Hall. Being small, they are great fillers which do not require much planning of placement but are less efficient overall as cultural buildings.
Od progresívnej éry a vyššie niektoré budovy vyžadujú dvojprúdové cesty na rozdiel od obyčajných.


== Military Buildings ==
== Rozšírenie ==


Military Buildings are buildings that can train Military Units. Each Building can only recruit one kind of unit. A Military Building has two slots unlocked by default, and you may purchase two additional slots by paying a certain amount of Gold and Supplies. There is also a fifth slot, but it can only be unlocked through Diamonds. Also take note that the price to unlock slots gets higher the more you unlock.
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Rozšírenie]]''' umožňuje hráčom zväčšovať svoje mesto. Jedno rozšírenie odomyká plochu 4x4 políčka a musí sa dotýkať existujúcej mriežky mesta. Existujú 3 spôsoby rozšírenia stavebnej plochy mesta. Môžete zaplatiť mincami, medailami a Diamantmi. Rozšírenie je kľúčové pre zvyšovanie produkcie mincí a zásob. Hra sa začína so 16 rozšíreniami 4x4 políčok.


Recruiting units does not affect your Population.
== Veľkolepé budovy ==


== Roads ==
[[File:Levels.png|50px|link=]] '''[[Veľkolepé budovy]]''' sú špeciálne budovy inšpirované svetovou históriu a prinášajú hráčovi obrovské benefity.


Roads are essentially a city's 'power lines'.  With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
== Špeciálne (eventové) budovy ==


In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
[[File:icon_gift.png|50px|link=]] Toto su väčšinou '''[[Zoznam_špeciálnych_budov|špeciálne budovy]],''' ktoré sú dostupné v hre len obmedzený čas, najmä počas herných eventov.
 
== Expansions ==
 
Expansions allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
 
== Great Buildings ==
 
Great Buildings are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
 
Each Age offers two Great Buildings, each one with its own unique bonus, graphic, and space required to build. Unlike conventional buildings which require only coins/supplies, Great Buildings have additional requirements of goods and blueprints which must be collected before the Great Building can be constructed. Once the Great Building's requirements have been met and the foundation laid, it will be level 0 and must be "leveled" to level 1 before granting benefits to the player.
 
For Great Buildings to gain levels, forge points must be placed into them. For each level gained, the inherent bonus of that Great Building increases as well as rewards paid to top donors.  At level 10, the Great Building will no longer advance until a full set of blue prints are traded. Once this occurs, a single level will be unlocked - this must be done for each level past 10.
 
== Special Buildings ==
 
These buildings are [[special buildings]] that have been available for limited periods mostly during events.

Aktuálna revízia z 16:44, 29. december 2023

Budovy sú základom úspechu vo Forge of Empires. Na stavbu budovy jednoducho kliknite na menu výstavby v ľavom dolnom rohu hernej obrazovky. Budovy sú rozdelené do rôznych kategórií a vy si ich môžete vybrať pomocou záložiek.

Building menu.jpg

Budovy majú rôzne veľkosti, cenu výstavby a produkciu, ktorá sa môže meniť naprieč rôznymi obdobiami.

Väčšinu budov musíte spojiť s Radnicou pomocou ulíc a ciest, inak stavba ani nezačne a budovy nebudú aktivované.

Budovy môžete po meste rozne presúvať, ale nemôžete ich otáčať. Taktiež môžete akúkoľvek budovu, ktorú nepotrebujete predať.

Move.png

Radnica

Radnica je centrom vášho mesta. Všetky budovy, okrem dekorácií a niektorých špeciálnych budov, musia byť s hlavnou budovou spojené cestami. Je to jediná budova, ktorá sa nedá predať a taktiež jediná budova, ktorá mení svoj vzhľad pri prechode do nového obdobia.

Obytné budovy

Constructionmenu residential icon.png Obytné budovy sú hlavnými budovami, ktoré poskytujú obyvateľstvo a určité množstvo mincí za stanovený čas. Sú veľmi dôležité, nakoľko poskytujú základne podmienky hre - obyvateľstvo a príjem.

Výrobné budovy

Constructionmenu workshops icon.png Výrobné budovy sú dôležitými budovami, ktoré vyrábajú zásoby. Zásoby majú široké využitie pri stavbe budov, výcviku vojenských jednotiek a výrobe tovarov. Výrobné budovy majú rôznu rozlohu a náklady na výstavbu.

Tovarové budovy

Constructionmenu goods icon.png Tovarové budovy produkujú tovary, jeden z hlavných zdrojov vo Forge of Empires. Tovary potrebujete na odomykanie technológií, stavbu veľkolepých budov a v bojoch Cech proti Cechu. Tovary taktiež viete použiť pri vyjednávaní v provinciách, v Cechových expedíciách alebo v Cechových bojoch. Môžete s nimi taktiež obchodovať s ostatnými hráčmi.

Fungujú na podobnom princípe ako produkčné budovy. Hráč musí zadať príkaz, použiť nejaké mince, zásoby a (od modernej éry vyššie) aj nejaké nepretvorené tovary, na produkciu želaných tovarov. Existujú 4 rôzny časy produkcie, 4 hodiny, 8 hodín, 24 hodín, a 48 hodín, s rôznymi množstvami vyrobených tovarov.

Kultúrne budovy

Constructionmenu culture icon.png Kultúrne budovy vám zabezpečujú spokojnosť a obvykle sú oveľa účinnejšie ako dekorácie. Na druhej strane, spotrebujú oveľa viac stavebného priestoru, a musia byť pripojené do siete ulíc.

Dekorácie

Constructionmenu decoration icon.png Dekorácie poskytujú šťastie, rovnako ako kultúrne budovy. Ich obrovskou výhodou je, že sú menšie a nevyžadujú pripojenie do siete ulíc – čiže sú perfektným vypĺňačom miesta!

Vojenské budovy

Constructionmenu military icon.png Vojenské budovy sú základom produkcie vašich vojenských jednotiek. V každej vojenskej budove môžete vycvičiť len jeden druh vojenskej jednotky. V každej budove sú po postavení ihneď dostupné 2 sloty pre verbovanie jednotiek. Ďalšie ddva sloty si môžete kúpiť za isté množstvo mincí a zásob. Rovnako máte k dispozícii aj piaty slot, ktorý môžete odomknúť pomocou Diamantov. Verbovanie jednotiek neovplyvňuje množstvo vášho obyvateľstva.


Cesty

Constructionmenu roads icon.png Cesty sú ako "elektrické vedenie". S výnimkou radnice a dekorácii sa všetky ostatné budovy musia dotýkať cesty, ktorá je spojená s radnocou, aby mohli vyrábať mince, zásoby, verbovať jednotky, ... Nad akoukoľvek budovou, ktorá sa aspoň jednou stranou nedotýka cesty, bude svietiť ikonka roztrhnutej reťaze a budova preruší svoju výrobu. Pre zjednodušenie môžu hráči stavať dokonalejšie cesty tak, že ich jednoducho umiestnia na tie pôvodné bez potreby ich predaja. Avšak pri predaji ciest nedostanete nič naspäť, preto sa snažte zachovávať čo najviac cies pri prestavbe vášho mesta.

Od progresívnej éry a vyššie niektoré budovy vyžadujú dvojprúdové cesty na rozdiel od obyčajných.

Rozšírenie

Constructionmenu expansion icon.png Rozšírenie umožňuje hráčom zväčšovať svoje mesto. Jedno rozšírenie odomyká plochu 4x4 políčka a musí sa dotýkať existujúcej mriežky mesta. Existujú 3 spôsoby rozšírenia stavebnej plochy mesta. Môžete zaplatiť mincami, medailami a Diamantmi. Rozšírenie je kľúčové pre zvyšovanie produkcie mincí a zásob. Hra sa začína so 16 rozšíreniami 4x4 políčok.

Veľkolepé budovy

Levels.png Veľkolepé budovy sú špeciálne budovy inšpirované svetovou históriu a prinášajú hráčovi obrovské benefity.

Špeciálne (eventové) budovy

Icon gift.png Toto su väčšinou špeciálne budovy, ktoré sú dostupné v hre len obmedzený čas, najmä počas herných eventov.