Rebríček hráčov: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
 
(3 medziľahlé úpravy od 2 ďalších používateľov nie sú zobrazené)
Riadok 1: Riadok 1:
__TOC__
__TOC__
==[[File:Rank2.png|link=]] The Basics==
==[[File:Rank2.png|link=]] Základy==


Your points in the ranking consist of:
Vaše body v rebríčku pozostávajú z:
;Battle points
;Bodov za súboje
:All the battle points (from all battles you fight) count towards the ranking.
:Do rebríčka sa započítajú všetky body za všetky vaše súboje.
;Goods spent
;Použitia tovarov
:Whenever a good is spent, its point value will be added to the ranking (research tree, Great Buildings, sector negotiation and so on). The only exception is trading - goods spent there will not be counted towards the ranking (to avoid possible abuses). The goods values differ depending on their age (the higher the age, the higher the value).
:Vždy, keď použijete tovary jeho bodová hodnota bude pripočítaná k celkovému hodnoteniu (strom výskumu, Veľkolepé budovy,Vyjednávanie v sektoroch, atď.). Jedinú výnimku tvorí obchodovanie. Použitie tovarov v obchodovaní sa do rebríčka nezapočítava (aby sa predišlo možnému zneužitiu). Bodová hodnota tovarov závisí od éry, z ktorej tovary pochádzajú (čím vyššia éra, tým vyššia bodová hodnota).
;Buildings points
;Bodov budov
:All the buildings in the game have a points value calculated basing on their size, era and type (event and premium buildings are a bit more valuable than other, standard buildings).
:Všetky budovy v hre majú svoju bodovú hodnotu, ktorá vychádza z ich rozlohy, éry a typu (špeciálne a prémiové budovy majú bodovú hodnotu o niečo vyššiu než ostatné obyčajné budovy).


The ranking value of a GB will consist of 3 parts:
Bodová hodnota Veľkolepých budov pozostáva z:
*Standard building value - a value of a normal building from the same era and of the same size.
*Štandardnej hodnoty budovy – hodnota obyčajnej budovy z rovnakej éry a rovnakej rozlohy.
*Value of goods that need to be spent to build it initially.
*Hodnoty tovarov nevyhnutných na jej postavenie.
*Value of Forge Points that have been put in to build it up, up to the current level (summarized).
*Hodnoty bodov výskumu, ktoré boli do budovy investované od momentu postavenia až po súčasnú úroveň (suma bodov výskumu).


==[[File:Rank3.png|link=]] Details==
==[[File:Rank3.png|link=]] Podrobnosti==
Below you can see a detailed explanation of each factor.
Nižšie nájdete detailné vysvetlenie každého koeficientu.


====[[File:Rank4.png|link=]] Battle points====
====[[File:Rank4.png|link=]] Body za súboje====
The amount of ranking points that you get from a battle is:
Množstvo bodov za súboje, ktoré sa zaráta do rebríčka sa rovná:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Battle points obtained / 50</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Získané body za súboje / 50</span></blockquote>
All battles are counted and there are no exceptions. Of course you don't get any ranking points if you have lost your battle, or if you have 0 point (more damages on your side compared to the value of the damages caused to the enemy.)
Započítajú sa všetky súboje bez výnimky. Samozrejme, ak súboj prehráte alebo súboj skončí s hodnotou 0 (na vašej strane je väčšia strata ako ste spôsobili súperovi), nedostanete žiadne body do rebríčka.


===[[File:Rank5.png|link=]] Goods spent===
===[[File:Rank5.png|link=]] Použitie tovarov===
Goods have different values depending on the era they are from. They become more valuable over the eras. Every good has a base value.<br />
Tovary majú odlišnú bodovú hodnotu v závislosti od éry, z ktorej pochádzajú. Čím vyššia je éra, tým hodnotnejšie sú jej tovary. Každý tovar má svoju základnú hodnotu.<br />
Refined goods have a base value + the value of the good put in to produce it. Similarly, re-refined goods have their own value + the value of the respective refined good.<br />
Pretvorené tovary majú svoju základnú hodnotu + hodnotu tovarov použitých na ich výrobu. Obdobne dvakrát pretvorené tovary majú svoju vlastnú hodnotu + hodnotu zodpovedajúceho pretvoreného tovaru.<br />
The values can be seen below:<br />
Prehľad hodnôt nájdete v tabuľke nižšie:<br />
{|   
{|   
!  style="text-align: center;" | Age/Era [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Doba / éra [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Hodnota
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Doba bronzová</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Doba železná</b>
|  style="text-align: center;" | 3
|  style="text-align: center;" | 3
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Ranný stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 3.5
|  style="text-align: center;" | 3.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Vrcholný stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Neskorý stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 4.5
|  style="text-align: center;" | 4.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Koloniálny vek</b>
|  style="text-align: center;" | 5
|  style="text-align: center;" | 5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Priemyselná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 5.5
|  style="text-align: center;" | 5.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>progresívna éra</b>
|  style="text-align: center;" | 6
|  style="text-align: center;" | 6
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Moderná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 11.5
|  style="text-align: center;" | 11.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmoderná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 12.5
|  style="text-align: center;" | 12.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Súčasnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 13.5
|  style="text-align: center;" | 13.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Zajtra</b>
|  style="text-align: center;" | 19
|  style="text-align: center;" | 19
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Budúcnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 21
|  style="text-align: center;" | 21
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arktická budúcnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 22.5
|  style="text-align: center;" | 22.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Promethium</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Prométeum</b>
|  style="text-align: center;" | 42
|  style="text-align: center;" | 42
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oceanic Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Budúcnosť oceánov</b>
|  style="text-align: center;" | 29
|  style="text-align: center;" | 29
|-
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Orichalkum</b>
|  style="text-align: center;" | 42
|}
|}


The base value starts at 2.5 in Bronze Age and increases by 0.5 with each era. Modern Era introduces refined goods, so the value of the respective good is added to the base value (for example for Modern Era it is the base value of Modern Era, which is 6.5 + the base value of Colonial Era - 5, hence the total value of 11.5). Tomorrow introduces re-refined goods (base value of Tomorrow is 8 + the value of the refined good from Modern Era gives 19.5 in total).
Základná hodnota začína na 2.5 v Dobe bronzovej a s každou ďalšou érou sa zvyšuje o 0,5. Počnúc Modernou érou začínajú pretvorené tovary, takže hodnota týchto tovarov v sebe zahŕňa hodnotu zodpovedajúceho nepretvoreného tovaru (napríklad pre Modernú éru je základná hodnota 6,5 + základná hodnota Koloniálneho veku 5 = celková hodnota 11,5). Počnúc érou Zajtra začínajú dvakrát pretvorené tovary (základná hodnota Zajtra je 8 + hodnota pretvorených tovarov v Modernej ére = celková hodnota 19,5).


===[[File:Rank6.png|link=]] Buildings points===
===[[File:Rank6.png|link=]] Body budov===
When a building is placed in the city its point value is added to the ranking. When it is removed, its value is subtracted.
Body za budovu sa pripočítavajú v momente, keď budovu umiestnite vo vašom meste. Keď budovu odstránite, jej bodová hodnota sa odráta z vášho hodnotenia.
The points calculation method is different for Great Buildings and for all the other city buildings.
Spôsob výpočtu bodov Veľkolepých budov sa odlišuje od výpočtu bodov klasických budov.
====[[File:Rank7.png|link=]] City buildings====
====[[File:Rank7.png|link=]] Mestské budovy====
The ranking points for each building is calculated in the following way:
Vzorec pre výpočet bodov do rebríčka je nasledovný:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Width * Length * Building Type Factor * Age Factor</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">šírka x dĺžka x koeficient typu budovy x koeficient éry budovy</span></blockquote>
Width and length are quite clear, but the remaining factors could use an explanation:
Zatiaľ čo šírka a dĺžka budovy sú všetkým jasné, koeficienty si musíme vysvetliť bližšie:


;Building Type Factor
;Koeficient typu budovy
:For most of the buildings this factor equals 1. For Diamond buildings and event buildings* it is 2 (a building cannot be Diamond and event building at the same time). Town hall has the highest Building Type Factor which is 3.
:Väčšina budov má koeficient 1. Diamantové budovy a špeciálne budovy (z úloh) majú koeficient 2 (jedna budova nemôže byť súčasne aj diamantovou aj špeciálnou). Radnica má najvyšší koeficient 3.
:This basically means that Diamond buildings and event buildings are worth twice as much as a normal building from the same era.
:Toto v podstate znamená, že diamantové budovy a špeciálne budovy sú dvakrát hodnotnejšie, než klasické budovy z danej éry.
<sub>*Monasteries are considered event buildings and thus this factor is 2 for them.</sub>
<sub>*Kláštory sa považujú za špeciálnu budovu, preto majú koeficient 2</sub>


;Age Factor
;Koeficient veku
{|  
{|  
!  style="text-align: center;" | Age Factor [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Koeficient veku [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Hodnota
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Stone Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Doba kamenná</b>
|  style="text-align: center;" | 2
|  style="text-align: center;" | 2
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Doba bronzová</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Doba železná</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Ranný stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 10
|  style="text-align: center;" | 10
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Vrcholný stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Ages</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Neskorý stredovek</b>
|  style="text-align: center;" | 30
|  style="text-align: center;" | 30
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Koloniálny vek</b>
|  style="text-align: center;" | 50
|  style="text-align: center;" | 50
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Priemyselná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>progresívna éra</b>
|  style="text-align: center;" | 150
|  style="text-align: center;" | 150
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Moderná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 250
|  style="text-align: center;" | 250
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmoderná éra</b>
|  style="text-align: center;" | 400
|  style="text-align: center;" | 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Súčasnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 600
|  style="text-align: center;" | 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Zajtra</b>
|  style="text-align: center;" | 1 000
|  style="text-align: center;" | 1 000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Budúcnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 1 600
|  style="text-align: center;" | 1 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arktická budúcnosť</b>
|  style="text-align: center;" | 2 400
|  style="text-align: center;" | 2 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oceanic Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Budúcnosť oceánov</b>
|  style="text-align: center;" | 3 000
|  style="text-align: center;" | 3 000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Žiaden vek <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Pohyblivá éra <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
|  style="text-align: center;" | Hodnota sa mení v závislosti od éry, v ktorej práve sú.
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Všetky éry <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|}
|}


<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Žiaden vek.</span> Existujú len dve budovy bez priradenej éry: Hvezdáreň a Chrám relikvií.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Pohyblivá éra.</span> Napríklad úkryt Šampióna.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Všetky éry.</span> Napríklad Veža víťazstva alebo Studňa želaní.


:;Example:
:;Príklad:
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
:Chalupa z Doby železnej má hodnotu 16, pretože má rozlohu 2x2, je to obyčajná budova a pochádza z doby železnej. Po dosadení do vzorca dostaneme:
:Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
:šírka x dĺžka x koeficient typu budovy x koeficient éry budovy
:2*2*1*4=16
:2*2*1*4=16


====[[File:Rank8.png|link=]] Great Buildings====
====[[File:Rank8.png|link=]] Veľkolepé budovy====
Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city.
Hodnota Veľkolepých budov sa určuje odlišne.  
The formula is:
Vzorec:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Hodnota klasickej budovy y daného veku s rovnakou rozlohou + Hodnota tovarov potrebných na postavenie budovy v meste + hodnota bodov výskumu nevyhnutných na dosiahnutie súčasnej úrovne VB.</span></blockquote>
;Example:
;Príklad:
:Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
:Postavenie Diovej sochy pridá 390 bodov, pretože:
:# Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
:# Hodnota budovy s rovnakou rozlohou a z rovnakej éry je 3*2*1*2,5 = 15
:# Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
:# Hodnota tovarov potrebných na jej postavenie je 150*2,5 = 375
:# Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
:# Hodnota Bodov výskumu potrebných na dosiahnutie súčasnej úrovne je 0, pretože sa zatiaľ žiadne body neinvestovali.
:As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.
:Akonáhle vaša Diova socha dosiahne úroveň 1, zvýši sa vaše hodnotenie o 600 bodov, pretože investujete 40 bodov výskumu. 1 bod výskumu = 15 bodov do rebríčka.
<br />
<br />
:Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.
:Prosím, majte na pamäti, že všetky body za VB sa vám odrátajú akonáhle ju z vášho mesta odstránite. (platí to pre body z investovaných bodov výskumu ako aj pre body z tovarov na postavenie VB).


==[[File:Rank10.png|link=]] Zaokrúhľovanie==
==[[File:Rank10.png|link=]] Zaokrúhľovanie==
Môže sa stať, že počet vašich bodov nebude celé číslo. Napríklad počet vašich bodov je 100 a vy prispejete 3 gumy do cechovej pokladnice. Výsledok je 116,5 bodov, pretože Guma je tovar z Priemyselnej éry a jej hodnota je 5,5 (3x5,5 = 16,5). Aj keď máte v skutočnosti 116,5 bodov, v hre sa zobrazí len 116 bodov. Dôvodom je naše rozhodnutie nezobrazovať desatinné čísla, pretože je to technicky jednoduchšie, než používať matematicky správne zaokrúhľovanie (a navyše to nepotrebuje žiadnu pamäť a má nižšiu chybovosť). Samozrejme správne číslo je vždy uložené v databáze a vašich 0,5 bodov sa nestratí. Akonáhle získate druhých 0,5 bodov, tak sa číslo v rebríčku zobrazí správne.
Môže sa stať, že počet vašich bodov nebude celé číslo. Napríklad počet vašich bodov je 100 a vy prispejete 3 gumy do cechovej pokladnice. Výsledok je 116,5 bodov, pretože Guma je tovar z Priemyselnej éry a jej hodnota je 5,5 (3x5,5 = 16,5). Aj keď máte v skutočnosti 116,5 bodov, v hre sa zobrazí len 116 bodov. Dôvodom je naše rozhodnutie nezobrazovať desatinné čísla, pretože je to technicky jednoduchšie, než používať matematicky správne zaokrúhľovanie (a navyše to nepotrebuje žiadnu pamäť a má nižšiu chybovosť). Samozrejme správne číslo je vždy uložené v databáze a vašich 0,5 bodov sa nestratí. Akonáhle získate druhých 0,5 bodov, tak sa číslo v rebríčku zobrazí správne.

Aktuálna revízia z 13:52, 8. február 2021

Rank2.png Základy

Vaše body v rebríčku pozostávajú z:

Bodov za súboje
Do rebríčka sa započítajú všetky body za všetky vaše súboje.
Použitia tovarov
Vždy, keď použijete tovary jeho bodová hodnota bude pripočítaná k celkovému hodnoteniu (strom výskumu, Veľkolepé budovy,Vyjednávanie v sektoroch, atď.). Jedinú výnimku tvorí obchodovanie. Použitie tovarov v obchodovaní sa do rebríčka nezapočítava (aby sa predišlo možnému zneužitiu). Bodová hodnota tovarov závisí od éry, z ktorej tovary pochádzajú (čím vyššia éra, tým vyššia bodová hodnota).
Bodov budov
Všetky budovy v hre majú svoju bodovú hodnotu, ktorá vychádza z ich rozlohy, éry a typu (špeciálne a prémiové budovy majú bodovú hodnotu o niečo vyššiu než ostatné obyčajné budovy).

Bodová hodnota Veľkolepých budov pozostáva z:

  • Štandardnej hodnoty budovy – hodnota obyčajnej budovy z rovnakej éry a rovnakej rozlohy.
  • Hodnoty tovarov nevyhnutných na jej postavenie.
  • Hodnoty bodov výskumu, ktoré boli do budovy investované od momentu postavenia až po súčasnú úroveň (suma bodov výskumu).

Rank3.png Podrobnosti

Nižšie nájdete detailné vysvetlenie každého koeficientu.

Rank4.png Body za súboje

Množstvo bodov za súboje, ktoré sa zaráta do rebríčka sa rovná:

Získané body za súboje / 50

Započítajú sa všetky súboje bez výnimky. Samozrejme, ak súboj prehráte alebo súboj skončí s hodnotou 0 (na vašej strane je väčšia strata ako ste spôsobili súperovi), nedostanete žiadne body do rebríčka.

Rank5.png Použitie tovarov

Tovary majú odlišnú bodovú hodnotu v závislosti od éry, z ktorej pochádzajú. Čím vyššia je éra, tým hodnotnejšie sú jej tovary. Každý tovar má svoju základnú hodnotu.
Pretvorené tovary majú svoju základnú hodnotu + hodnotu tovarov použitých na ich výrobu. Obdobne dvakrát pretvorené tovary majú svoju vlastnú hodnotu + hodnotu zodpovedajúceho pretvoreného tovaru.
Prehľad hodnôt nájdete v tabuľke nižšie:

Doba / éra Age icon.png Hodnota
Doba bronzová 2.5
Doba železná 3
Ranný stredovek 3.5
Vrcholný stredovek 4
Neskorý stredovek 4.5
Koloniálny vek 5
Priemyselná éra 5.5
progresívna éra 6
Moderná éra 11.5
Postmoderná éra 12.5
Súčasnosť 13.5
Zajtra 19
Budúcnosť 21
Arktická budúcnosť 22.5
Prométeum 42
Budúcnosť oceánov 29
Orichalkum 42

Základná hodnota začína na 2.5 v Dobe bronzovej a s každou ďalšou érou sa zvyšuje o 0,5. Počnúc Modernou érou začínajú pretvorené tovary, takže hodnota týchto tovarov v sebe zahŕňa hodnotu zodpovedajúceho nepretvoreného tovaru (napríklad pre Modernú éru je základná hodnota 6,5 + základná hodnota Koloniálneho veku 5 = celková hodnota 11,5). Počnúc érou Zajtra začínajú dvakrát pretvorené tovary (základná hodnota Zajtra je 8 + hodnota pretvorených tovarov v Modernej ére = celková hodnota 19,5).

Rank6.png Body budov

Body za budovu sa pripočítavajú v momente, keď budovu umiestnite vo vašom meste. Keď budovu odstránite, jej bodová hodnota sa odráta z vášho hodnotenia. Spôsob výpočtu bodov Veľkolepých budov sa odlišuje od výpočtu bodov klasických budov.

Rank7.png Mestské budovy

Vzorec pre výpočet bodov do rebríčka je nasledovný:

šírka x dĺžka x koeficient typu budovy x koeficient éry budovy

Zatiaľ čo šírka a dĺžka budovy sú všetkým jasné, koeficienty si musíme vysvetliť bližšie:

Koeficient typu budovy
Väčšina budov má koeficient 1. Diamantové budovy a špeciálne budovy (z úloh) majú koeficient 2 (jedna budova nemôže byť súčasne aj diamantovou aj špeciálnou). Radnica má najvyšší koeficient 3.
Toto v podstate znamená, že diamantové budovy a špeciálne budovy sú dvakrát hodnotnejšie, než klasické budovy z danej éry.

*Kláštory sa považujú za špeciálnu budovu, preto majú koeficient 2

Koeficient veku
Koeficient veku Age icon.png Hodnota
Doba kamenná 2
Doba bronzová 2.5
Doba železná 4
Ranný stredovek 10
Vrcholný stredovek 20
Neskorý stredovek 30
Koloniálny vek 50
Priemyselná éra 100
progresívna éra 150
Moderná éra 250
Postmoderná éra 400
Súčasnosť 600
Zajtra 1 000
Budúcnosť 1 600
Arktická budúcnosť 2 400
Budúcnosť oceánov 3 000
Žiaden vek (1) 100
Pohyblivá éra (2) Hodnota sa mení v závislosti od éry, v ktorej práve sú.
Všetky éry (3) 20


(1) Žiaden vek. Existujú len dve budovy bez priradenej éry: Hvezdáreň a Chrám relikvií.
(2) Pohyblivá éra. Napríklad úkryt Šampióna.
(3) Všetky éry. Napríklad Veža víťazstva alebo Studňa želaní.
Príklad
Chalupa z Doby železnej má hodnotu 16, pretože má rozlohu 2x2, je to obyčajná budova a pochádza z doby železnej. Po dosadení do vzorca dostaneme:
šírka x dĺžka x koeficient typu budovy x koeficient éry budovy
2*2*1*4=16

Rank8.png Veľkolepé budovy

Hodnota Veľkolepých budov sa určuje odlišne. Vzorec:

Hodnota klasickej budovy y daného veku s rovnakou rozlohou + Hodnota tovarov potrebných na postavenie budovy v meste + hodnota bodov výskumu nevyhnutných na dosiahnutie súčasnej úrovne VB.

Príklad
Postavenie Diovej sochy pridá 390 bodov, pretože:
  1. Hodnota budovy s rovnakou rozlohou a z rovnakej éry je 3*2*1*2,5 = 15
  2. Hodnota tovarov potrebných na jej postavenie je 150*2,5 = 375
  3. Hodnota Bodov výskumu potrebných na dosiahnutie súčasnej úrovne je 0, pretože sa zatiaľ žiadne body neinvestovali.
Akonáhle vaša Diova socha dosiahne úroveň 1, zvýši sa vaše hodnotenie o 600 bodov, pretože investujete 40 bodov výskumu. 1 bod výskumu = 15 bodov do rebríčka.


Prosím, majte na pamäti, že všetky body za VB sa vám odrátajú akonáhle ju z vášho mesta odstránite. (platí to pre body z investovaných bodov výskumu ako aj pre body z tovarov na postavenie VB).

Rank10.png Zaokrúhľovanie

Môže sa stať, že počet vašich bodov nebude celé číslo. Napríklad počet vašich bodov je 100 a vy prispejete 3 gumy do cechovej pokladnice. Výsledok je 116,5 bodov, pretože Guma je tovar z Priemyselnej éry a jej hodnota je 5,5 (3x5,5 = 16,5). Aj keď máte v skutočnosti 116,5 bodov, v hre sa zobrazí len 116 bodov. Dôvodom je naše rozhodnutie nezobrazovať desatinné čísla, pretože je to technicky jednoduchšie, než používať matematicky správne zaokrúhľovanie (a navyše to nepotrebuje žiadnu pamäť a má nižšiu chybovosť). Samozrejme správne číslo je vždy uložené v databáze a vašich 0,5 bodov sa nestratí. Akonáhle získate druhých 0,5 bodov, tak sa číslo v rebríčku zobrazí správne.