Armáda a boje: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
Riadok 26: Riadok 26:


==Bonusy==
==Bonusy==
[[File:Military_boost.png|right|Vojenské bonusy]]Vlastnosti jednotek mohou být dále ovlivněny procentuálním bonusem. Zatímco v některých provinciích mapy kontinentu získávají všechny nepřátelské jednotky ke svému útoku a obraně určitý bonus (snadno viditelné v náhledu sektoru v podobě malé ikony štítu nad obrázkem dané jednotky), tak jsou zde také i 4 různé bonusy, které ovlivňují pro změnu armádu hráče, přičemž tyto bonusy plynou z určitých staveb, kupříkladu z několika velkolepých budov:
[[File:Military_boost.png|right|Vojenské bonusy]]Vlastnosti jednotiek Môžu byť ďalen ovplivnené percentuálnym bonusom. Zatiaľčo v niektorých provinciách mapy kontinentu získavajú všetky nepriateľské jednotky ku svojmu útoku a obrane určitý bonus (ľahko viditeľné v náhľade sektoru a podobe malej ikony štítu nad obrázkom danej jednotky), tak sú tu taktiež aj 4 rôzne bonusy, ktoré ovplyvňujú pre pre zmenu armádu hráča, pričom tieto bonusy plynú z určitých stavieb, napríklad z niekoľkých veľkolepých budov:
* Zúrivý odpor: Všechny jednotky v obranném vojsku tohoto hráče získávají bonus jak k hodnotě svého útoku, tak i obrany. To znamená, že utrpí méně poškození a udělí ho více.
*Zúrivý odpor: Všetky jednotky v obrannom vojsku tohto hráča získavajú bonus jak k hodnote svojho útoku, tak aj k obrane. To znamená, že utrpia menej poškodenia a udelia ho viac.  
* Vojenský bonus: Všechny jednotky v útočném vojsku tohoto hráče získávají bonus jak k hodnotě svého útoku, tak i obrany. To znamená, že utrpí méně poškození a udělí ho více.
*Vojenský bonus: Všetky jednotky v útočnom vojsku tohto hráča získavajú bonus ako k hodnote svojho útoku, ak aj k obrane. To znamená, že utrpia nemej poškodenia a udelia ho viac.
* Obranný bonus: Všechny jednotky v obranném vojsku tohoto hráče získávají bonus pouze ke své obranné hodnotě, což znamená, že utrpí méně poškození.
*Obranný bonus: Všetky jednotky v obrannom vojsku tohto hráča získavajú bonus iba ku svojej obrannej hodnote, čo znamená, že utrpia menej poškodenia.
* Útočný bonus: Všechny jednotky v útočném vojsku tohoto hráče získávají bonus pouze ke své útočné hodnotě, což znamená, že způsobí více poškození.
*Útočný bonus: Všetky jednotky v útočnom vojsku tohto hráča získavajú bonus len ku svojej útočnej hodnote, čo znamená, že spôsobia viac poškodenia.


==Speciální dovednosti==
==Speciální dovednosti==

Verzia z 18:58, 7. október 2016

Ktokoľvek, kto chce vybudovať ríšu, musí aj bojovať. Vo Forge of Empires hraje vojenstvo významnú rolu. Svoje jednotky môžete použiť k napádaniu ostatných hráčov či obsadzovaní provincií na mape kontinentu. Na pochod do bitky ale potrebujete jednotky. Tie vkladáte do miest vo svojich vojenských budovách. V Správe armády môžete jednotky riadiť a zaraďovať ich do svojej buď útočnej nebo obrannej armády.

Správa armády

Na tejto obrazovke je možné efektívne spravovať svoje jednotky. Jednotkám môžete rozkázať, aby bránili vaše mesto a zároveň môžu byť dokonca nasadené aj do útoku. Jednotky zvýraznené namodro sú v radách vašej obrannej armády, čo znamená, že vaše mesto bránia. Do svojho vojska by ste po každom mali začleniť toľko jednotiek, koľko len môžete. Protihráči ich následne musia poraziť, keď vám napadnú. Ničoho sa ale nebojte - dokonca ani v tedy, keď súper zvíťazí, tak sú všetky obranci vášho mesta okamžite po akejkoľvek bitke uzdravení a oživení.

Útok!

Ak chcete napadnúť iného hráča či nepriateľa na Mape kontinentu, zvoľte si ešte pred začiatkom bitky jednotky do svojej útočnej armády. Môžu to byť rovnako aj tie jednotky, ktorým ste predtým nakázali brániť svoje mesto. Keď útočíte, tak ale všetky vaše jednotky nie sú chránené, môžu byť preto poškodené alebo dokonca zničené... buďte teda opatrní!

Typy jednotiek

Každým vekom sa prelína 5 rôznych vojenských budov, ktoré cvičí rôzne jednotky danej doby. Jednotky sa líšia svojim typom: sú tu rýchle jednotky, ďalej ľahké a ťažké či strelecké s krátkym a dlhým dostrelom.

  • Rýchle jednotky majú dobrý dosah čo do pohybu, škody ale moc neurobia. Sú skvelým spôsobom ako zneškodniť strelecké jednotky.
  • Ľahké jednotky sú zlatý stred: sú rýchle, spôsobujú škody a vydržia toho celkom dosť. Najlepší sú na zadržanie nepriateľskej jazdy.
  • Ťažké jednotky sú pomalé ale zato ťažko obranné. Vďaka toku sa stávajú v boji na blízko hrozivými súpermi, dokážu predčiť akúkoľvek jednotku.
  • Strelecké jednotky s krátkym dosahom sú rýchle a môžu útočiť z diaľky. Ich útok spôsobí znateľné škody. Samy seba však brániť nemôžu, v boji na blízko sú preto skôr obeťou.
  • Delostrelecké jednotky sú v kontaktnom boji stratení. Sú pomalé a majú slabý útok. Ich obrovskou nevýhodou je ale to, že majú so svojim útokom dostrel takmer cez celú mapu bitky a sú schopní selektívne napadnúť vlastne skoro každú jednotku.

Pohyb a útok

Battlefield

Boje v bitkách prebiehajú v kolách. V zásade sa každá jednotka pohybuje a útočí raz za kolo. Posúvajú sa podla svojich pohybových bodov, pričom rôzne typy terénu strhnú rôzne množstvo týchto bodov. Priamo po presune môže jednotka útočiť na súpera vo svojom dosahu. Jednotky na blízko môžu previesť útok na priľahlé pole, zatiaľčo strelecké jednotky môžu napadnúť akéhokoľvek nepriateľa vo svojom dostrele.

U streleckých jednotkách nie je dôvod sa obávať odvetných protiútokov. V boji muža na muža sa ale môžu jednotky po kontaktnom boji brániť a vrátiť úder. Každá jednotka ale môže previesť v jednom kole len jeden protiútok, tým pádom aj sebesilnejšia jednotka môže byť prekonaná rojom nepriateľov.

Poškodenie

Každá jednotka má najviac 10 životných bodov. Miera poškodenia, akú útok spôsobí, je vypočítaná na základe súčasných životných bodoch útočníka a hodnoty jeho útoku, ďalej obrannej hodnoty napadnutého, bonusy nielen za terén (niektoré jednotky dostávajú bonusy aj v tedy, keď útočí proti jednotkám určitého tipu) a náhodného faktoru. Vo výsledku teda jednotka s vysokou útočnou hodnotou napácha viac škody a nezranená spôsobí väčšie poškodenie než ranená. Na druhú stranu ale vysoké obranné číslo značí dobrú zbroj - jednotka utrpí menšie poškodenie. Pokiaľ daná jednotka stratí svoje životné body, tak je zničená.

Terén

Na mape boja sa nachádzajú rozličné druhy prostredia. Niektorými z nich sú lesy, kríky, skaly, malé kopce, planiny či močiare. Terén má v hre dva odlišné účinky: Za prvé, ovplyvňuje pohyb. Vodné plochy sú neprekonateľné a za prekračovanie cez niektoré tipy terénu sú viac odpočítavané pohybové body. Okrem toho ale môžu jednotky z terénu získať aj bonusy: ľahké jednotky obdržia v kríkoch a v lese bonus k obrane, avšak naproti tomu ťažké jednotky sú lepšie chránené na planinách, delostrelecké jednotky získavajú bonus k útoku, keď pália z kopcov, zatiaľčo strelecké jednotky s krátkym dosahom tento bonus obdržia, keď sú umiestnené na skalách. Za terén nemajú akékoľvek bonusy iba rýchle jednotky.

Bonusy

Vojenské bonusy

Vlastnosti jednotiek Môžu byť ďalen ovplivnené percentuálnym bonusom. Zatiaľčo v niektorých provinciách mapy kontinentu získavajú všetky nepriateľské jednotky ku svojmu útoku a obrane určitý bonus (ľahko viditeľné v náhľade sektoru a podobe malej ikony štítu nad obrázkom danej jednotky), tak sú tu taktiež aj 4 rôzne bonusy, ktoré ovplyvňujú pre pre zmenu armádu hráča, pričom tieto bonusy plynú z určitých stavieb, napríklad z niekoľkých veľkolepých budov:

  • Zúrivý odpor: Všetky jednotky v obrannom vojsku tohto hráča získavajú bonus jak k hodnote svojho útoku, tak aj k obrane. To znamená, že utrpia menej poškodenia a udelia ho viac.
  • Vojenský bonus: Všetky jednotky v útočnom vojsku tohto hráča získavajú bonus ako k hodnote svojho útoku, ak aj k obrane. To znamená, že utrpia nemej poškodenia a udelia ho viac.
  • Obranný bonus: Všetky jednotky v obrannom vojsku tohto hráča získavajú bonus iba ku svojej obrannej hodnote, čo znamená, že utrpia menej poškodenia.
  • Útočný bonus: Všetky jednotky v útočnom vojsku tohto hráča získavajú bonus len ku svojej útočnej hodnote, čo znamená, že spôsobia viac poškodenia.

Speciální dovednosti

Některé jednotky rozšiřují hráčům taktické možnosti, a to právě svými speciálními schopnostmi. V tuto chvíli lze nalézt ve hře následující schopnosti:

Výbuch

Tuto schopnost je možné spatřit pouze u střeleckých jednotek. Čím blíže je tato jednotka k cíli, tím větší poškození mu uděluje.

Ukrytie v (teréne)

Jednotka s touto dovedností může být napadána pouze z přilehlých polí tak dlouho, dokud se nachází v určitém terénu.

Tajná identita

Jednotka ovládající tuto schopnost zcela ignoruje první utržený útok. Místo toho se přemění v nepoškozenou kopii jiné jednotky vaší armády, která tajnou identitu nemá. Pokud žádná taková není, tak je napadená jednotka z bojiště odstraněna.

Rytierstvo

Tato schopnost je používána rytíři z vrcholného středověku a jejich obrněnou obdobou z pozdního středověku (s hodnotou 3 ve vrcholném a s hodnotou 5 v pozdním středověku). Dovednost navyšuje útok a obranu za předpokladu, že daná jednotka je ve vojsku jediná s rytířstvím.

Posledný vzdor

Jednotka s touto schopností přejímá útočný a obranný bonus za každou (ve stejné bitvě) padlou jednotku, která Poslední vzdor taktéž ovládala.

Zakopávanie

Jednotka díky této dovednosti obdrží bonus k obraně v okamžiku napadení útočníkem, který je vzdálen o určitý počet polí. Vzdálenost závisí na dané jednotce.

Rýchle nasadenie

Jednotky s touto schopnosťou začínajú bitku na náhodnom mieste v okolí stredu mapy a konajú ako úplne prvé, pred všetkými ostatnými jednotkami.

Létání

Jednotky s touto dovedností nemohou být zasaženy dělostřelectvem a také při svém pohybu ignorují terén.

Reaktívny pancier

Jednotky díky této schopnosti nemohou za jeden útok utržit více jak určitou míru poškození.

Silná strela

Ignoruje obranné bonusy (jako např. létání) a terén.

Tesný kontakt

Tato jednotka dostává ke svému útoku bonus, když útočí na soupeře v přilehlém poli.

Léčení

Je po bitvě a vaše jednotky jsou poškozené? Žádný problém - postupně se samy uzdravují (jeden bod zdraví za určitý čas). Jednotky, které byly v bitvě zničeny, se však neléčí. Jejich místo v dané vojenské budově je uvolněno a vy si tak můžete vycvičit novou jednotku.

Léčení

V obrazovce správy armády máte ale také možnost jednotky vyléčit použitím diamantů.

Padlou jednotku lze rovněž za diamanty oživit hned po bitvě, což může být docela užitečné. Zejména tehdy, pokud ztratíte ty jednotky, které se nepojí s místem ve vojenské budově, ale byly získány z různých úkolů či událostí - nemůžete je tedy nahradit.