Špeciálne schopnosti: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(3 medziľahlé úpravy od rovnakého používateľa nie sú zobrazené.)
Riadok 2: Riadok 2:




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Výbuch]]: Navyšuje udelené poškodenie za každé pole, o ktoré je táto jednotka bližšie k nepriateľovi. Ignoruje Ukrytie.
[[File:One_shot.png|link=1-rana]] [[1-rana]]: Odstráni sa z boja po útoku. Zomrie, ak sa boj prehrá.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Volanie povinnosti]]: Všetkým priateľským jednotkám udelí po svojom zničení bonus k obrane útoku. Aplikovateľné iba raz.
[[File:Dragon_breath.png|link=Dračí dych]] [[Dračí dych]]: Útočí na rad nepriateľov až do dvoch políčok za vybraným cieľom bez získania protiútoku.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Rytierstvo]]: Ak je daná jednotka jediná s touto schopnosťou, tak zaisťuje bonus k útoku a obrane.
[[File:Poison.png|24px|link=Jed]] [[Jed]]: 50% šanca na otrávenie jednotky na ktorú útočí. Otrávené jednotky každý ťah stratia jeden bod zdravia.




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Získava bonus útoku ak útočí na susedné políčko.
[[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Vždy oplatí útok jednotkám na dostrel.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Kontakt!]]: Vždy oplatí útok jednotkám na dostrel.
[[File:Flying.png|link=Lietanie]] [[Lietanie]]: Jednotka s touto schopnosťou nemôže byť napadnutá delostrelectvom a zároveň ignoruje pri svojom pohybe akýkoľvek terén.




[[File:Dragon_breath.png|link=Dragon Breath]] [[Dragon Breath]]: Útočí na rad nepriateľov až do dvoch políčok za vybraným cieľom bez získania protiútoku.
[[File:Mortar.png|link=Mínomet]] [[Mínomet]]: Jeho strely zároveň spôsobujú aj 50 % poškodenie jednotkám v okruhu dlaždice/dlaždíc od cieľovej jednotky.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Zakopaný]]: Jednotka získava bonus k obrane, ak je od nej nepriateľ vzdialený viac ako 2 polia.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasiahne cieľ plus 1 až 3 dodatočné jednotky v dosahu.  




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Lietanie]]: Jednotka s touto schopnosťou nemôže byť napadnutá delostrelectvom a zároveň ignoruje pri svojom pohybe akýkoľvek terén.
[[File:Morale.png|link=Morálka]] [[Morálka]]: Všetky priateľské jednotky začnú boj s 1 bodom brnenia. Nesčítava sa.




[[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Force Field]]: Absorbuje poškodenie až do min 1 bodu poškodenia.
[[File:Recharge.png|link=Nabíjanie]] [[Nabíjanie]]: Strieľa každý druhý ťah.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Prehriatie]]: Znižuje útok cieľového nepriateľa.
[[File:Last_stand.png|link=Posledný odpor]] [[Posledný odpor]]: Získava bonus k obrane a útoku za každú padlú jednotku s touto schopnosťou.




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Posledný vzdor]]: Získava bonus k obrane a útoku za každú padlú jednotku s touto schopnosťou.
[[File:Heat.png|link=Prehriatie]] [[Prehriatie]]: Znižuje útok cieľového nepriateľa.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasiahne cieľ plus 1 až 3 dodatočné jednotky v dosahu.  
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktívny pancier]] [[Reaktívny pancier]]: Nemôže získať viac ako 4 poškodenia v rámci jedného útoku.
 


[[File:Paratrooper.png|link=Rýchle nasadenie]] [[Rýchle nasadenie]]: Začína boj v náhodnom políčku na mape. Koná pred všetkými ostatnými jednotkami.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morálka]]: Všetky priateľské jednotky začnú boj s 1 bodom brnenia. Nesčítava sa.


[[File:Chivalry.png|link=Rytierstvo]] [[Rytierstvo]]: Ak je daná jednotka jediná s touto schopnosťou, tak zaisťuje bonus k útoku a obrane.


[[File:Mortar.png|link=Mortar]] [[Mínomet]]: Jeho strely zároveň spôsobujú aj 50 % poškodenie jednotkám v okruhu 2 dlaždice (dlaždíc) od cieľovej jednotky.


[[File:Power_shot.png|link=Silná strela]] [[Silná strela]]: Ignoruje obranné schopnosti a terén.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Odstráni sa z boja po útoku. Zomrie, ak sa boj prehrá.


[[File:Force_field.png|link=Silové pole]] [[Silové pole]]: Absorbuje poškodenie až do min 1 bodu poškodenia.


[[File:Poison.png|24px|link=Poison]] [[Jed]]: 50% šanca na otrávenie jednotky na ktorú útočí. Otrávené jednotky každý ťah stratia jeden bod zdravia.


[[File:Stealth.png|link=Skryť sa]] [[Skryť sa]] (skrýva sa v teréne): Ak sa jednotka nachádza v rôznych terénoch, môže byť poškodená len blízkym útokom zo susedných políčok.


[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignoruje obranné schopnosti a terén.
[[File:Frenzy.png|24px|link=Šialenstvo]] [[Šialenstvo]]: Okrem poškodenia cieľovej jednotky spôsobí poškodenie nepriateľským jednotkám v dosahu 1 políčka od svojej pozície.


[[File:Rogue.png|link=Tajná identita]] [[Tajná identita]]: Ignoruje prvé poškodenie a premení sa na inú jednotku vo vašej armáde. Ak už nemáte iné jednotky bez tajnej identity, potom táto jednotka pri prvom útoku zomiera.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Začína boj v náhodnom políčku na mape. Koná pred všetkými ostatnými jednotkami.


[[File:Close_quarters.png|link=Tesný kontakt]] [[Tesný kontakt]]: Získava bonus útoku ak útočí na susedné políčko.


[[File:Rally.png|link=Rally]] [[Zomknutie]]: Všetky spriatelené jednotky začínajú boj s extra % útočným a obranným bonusom (nesčítava sa).


[[File:Call_of_duty.png|link=Volanie povinnosti]] [[Volanie povinnosti]]: Všetkým priateľským jednotkám udelí po svojom zničení bonus k obrane útoku. Aplikovateľné iba raz.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktívny pancier]]: Nemôže získať viac ako 4 poškodenia v rámci jedného útoku.


[[File:Blast.png|link=Výbuch]] [[Výbuch]]: Navyšuje udelené poškodenie za každé pole, o ktoré je táto jednotka bližšie k nepriateľovi. Ignoruje Ukrytie.


[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Strieľa každý druhý ťah.


 
[[File:Dug_in.png|link=Zakopaný]] [[Zakopaný]]: Jednotka získava bonus k obrane, ak je od nej nepriateľ vzdialený viac ako 2 polia.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignoruje prvé poškodenie a premení sa na inú jednotku vo vašej armáde. Ak už nemáte iné jednotky bez tajnej identity, potom táto jednotka pri prvom útoku zomiera.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (skrýva sa v teréne): Ak sa jednotka nachádza v rôznych terénoch, môže byť poškodená len blízkym útokom zo susedných políčok.
[[File:Rally.png|link=Zomknúť sa]] [[Zomknúť sa]]: Všetky spriatelené jednotky začínajú boj s extra % útočným a obranným bonusom (nesčítava sa).

Aktuálna revízia z 22:33, 3. december 2017

V hre je niekoľko jednotiek, ktoré hráčom dávajú ďalšiu rovinu taktických možností v podobe špeciálnych schopností.


One shot.png 1-rana: Odstráni sa z boja po útoku. Zomrie, ak sa boj prehrá.


Dragon breath.png Dračí dych: Útočí na rad nepriateľov až do dvoch políčok za vybraným cieľom bez získania protiútoku.


Poison.png Jed: 50% šanca na otrávenie jednotky na ktorú útočí. Otrávené jednotky každý ťah stratia jeden bod zdravia.


Contact.png Kontakt!: Vždy oplatí útok jednotkám na dostrel.


Flying.png Lietanie: Jednotka s touto schopnosťou nemôže byť napadnutá delostrelectvom a zároveň ignoruje pri svojom pohybe akýkoľvek terén.


Mortar.png Mínomet: Jeho strely zároveň spôsobujú aj 50 % poškodenie jednotkám v okruhu dlaždice/dlaždíc od cieľovej jednotky.


Mirv.png MIRV: Zasiahne cieľ plus 1 až 3 dodatočné jednotky v dosahu.


Morale.png Morálka: Všetky priateľské jednotky začnú boj s 1 bodom brnenia. Nesčítava sa.


Recharge.png Nabíjanie: Strieľa každý druhý ťah.


Last stand.png Posledný odpor: Získava bonus k obrane a útoku za každú padlú jednotku s touto schopnosťou.


Heat.png Prehriatie: Znižuje útok cieľového nepriateľa.


Reactive armor.png Reaktívny pancier: Nemôže získať viac ako 4 poškodenia v rámci jedného útoku.


Paratrooper.png Rýchle nasadenie: Začína boj v náhodnom políčku na mape. Koná pred všetkými ostatnými jednotkami.


Chivalry.png Rytierstvo: Ak je daná jednotka jediná s touto schopnosťou, tak zaisťuje bonus k útoku a obrane.


Power shot.png Silná strela: Ignoruje obranné schopnosti a terén.


Force field.png Silové pole: Absorbuje poškodenie až do min 1 bodu poškodenia.


Stealth.png Skryť sa (skrýva sa v teréne): Ak sa jednotka nachádza v rôznych terénoch, môže byť poškodená len blízkym útokom zo susedných políčok.


Frenzy.png Šialenstvo: Okrem poškodenia cieľovej jednotky spôsobí poškodenie nepriateľským jednotkám v dosahu 1 políčka od svojej pozície.


Rogue.png Tajná identita: Ignoruje prvé poškodenie a premení sa na inú jednotku vo vašej armáde. Ak už nemáte iné jednotky bez tajnej identity, potom táto jednotka pri prvom útoku zomiera.


Close quarters.png Tesný kontakt: Získava bonus útoku ak útočí na susedné políčko.


Call of duty.png Volanie povinnosti: Všetkým priateľským jednotkám udelí po svojom zničení bonus k obrane útoku. Aplikovateľné iba raz.


Blast.png Výbuch: Navyšuje udelené poškodenie za každé pole, o ktoré je táto jednotka bližšie k nepriateľovi. Ignoruje Ukrytie.


Dug in.png Zakopaný: Jednotka získava bonus k obrane, ak je od nej nepriateľ vzdialený viac ako 2 polia.


Rally.png Zomknúť sa: Všetky spriatelené jednotky začínajú boj s extra % útočným a obranným bonusom (nesčítava sa).