Špeciálne schopnosti: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(4 medziľahlé úpravy od rovnakého používateľa nie sú zobrazené.) | |||
Riadok 2: | Riadok 2: | ||
[[File: | [[File:One_shot.png|link=1-rana]] [[1-rana]]: Odstráni sa z boja po útoku. Zomrie, ak sa boj prehrá. | ||
[[File: | [[File:Dragon_breath.png|link=Dračí dych]] [[Dračí dych]]: Útočí na rad nepriateľov až do dvoch políčok za vybraným cieľom bez získania protiútoku. | ||
[[File: | [[File:Poison.png|24px|link=Jed]] [[Jed]]: 50% šanca na otrávenie jednotky na ktorú útočí. Otrávené jednotky každý ťah stratia jeden bod zdravia. | ||
[[File: | [[File:Contact.png|link=Kontakt!]] [[Kontakt!]]: Vždy oplatí útok jednotkám na dostrel. | ||
[[File: | [[File:Flying.png|link=Lietanie]] [[Lietanie]]: Jednotka s touto schopnosťou nemôže byť napadnutá delostrelectvom a zároveň ignoruje pri svojom pohybe akýkoľvek terén. | ||
[[File: | [[File:Mortar.png|link=Mínomet]] [[Mínomet]]: Jeho strely zároveň spôsobujú aj 50 % poškodenie jednotkám v okruhu dlaždice/dlaždíc od cieľovej jednotky. | ||
[[File: | [[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasiahne cieľ plus 1 až 3 dodatočné jednotky v dosahu. | ||
[[File: | [[File:Morale.png|link=Morálka]] [[Morálka]]: Všetky priateľské jednotky začnú boj s 1 bodom brnenia. Nesčítava sa. | ||
[[File: | [[File:Recharge.png|link=Nabíjanie]] [[Nabíjanie]]: Strieľa každý druhý ťah. | ||
[[File: | [[File:Last_stand.png|link=Posledný odpor]] [[Posledný odpor]]: Získava bonus k obrane a útoku za každú padlú jednotku s touto schopnosťou. | ||
[[File: | [[File:Heat.png|link=Prehriatie]] [[Prehriatie]]: Znižuje útok cieľového nepriateľa. | ||
[[File: | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktívny pancier]] [[Reaktívny pancier]]: Nemôže získať viac ako 4 poškodenia v rámci jedného útoku. | ||
[[File:Paratrooper.png|link=Rýchle nasadenie]] [[Rýchle nasadenie]]: Začína boj v náhodnom políčku na mape. Koná pred všetkými ostatnými jednotkami. | |||
[[File:Chivalry.png|link=Rytierstvo]] [[Rytierstvo]]: Ak je daná jednotka jediná s touto schopnosťou, tak zaisťuje bonus k útoku a obrane. | |||
[[File:Power_shot.png|link=Silná strela]] [[Silná strela]]: Ignoruje obranné schopnosti a terén. | |||
[[File:Force_field.png|link=Silové pole]] [[Silové pole]]: Absorbuje poškodenie až do min 1 bodu poškodenia. | |||
[[File:Stealth.png|link=Skryť sa]] [[Skryť sa]] (skrýva sa v teréne): Ak sa jednotka nachádza v rôznych terénoch, môže byť poškodená len blízkym útokom zo susedných políčok. | |||
[[File: | |||
[[File:Frenzy.png|24px|link=Šialenstvo]] [[Šialenstvo]]: Okrem poškodenia cieľovej jednotky spôsobí poškodenie nepriateľským jednotkám v dosahu 1 políčka od svojej pozície. | |||
[[File:Rogue.png|link=Tajná identita]] [[Tajná identita]]: Ignoruje prvé poškodenie a premení sa na inú jednotku vo vašej armáde. Ak už nemáte iné jednotky bez tajnej identity, potom táto jednotka pri prvom útoku zomiera. | |||
[[File:Close_quarters.png|link=Tesný kontakt]] [[Tesný kontakt]]: Získava bonus útoku ak útočí na susedné políčko. | |||
[[File:Call_of_duty.png|link=Volanie povinnosti]] [[Volanie povinnosti]]: Všetkým priateľským jednotkám udelí po svojom zničení bonus k obrane útoku. Aplikovateľné iba raz. | |||
[[File:Blast.png|link=Výbuch]] [[Výbuch]]: Navyšuje udelené poškodenie za každé pole, o ktoré je táto jednotka bližšie k nepriateľovi. Ignoruje Ukrytie. | |||
[[File:Dug_in.png|link=Zakopaný]] [[Zakopaný]]: Jednotka získava bonus k obrane, ak je od nej nepriateľ vzdialený viac ako 2 polia. | |||
[[File: | |||
[[File: | [[File:Rally.png|link=Zomknúť sa]] [[Zomknúť sa]]: Všetky spriatelené jednotky začínajú boj s extra % útočným a obranným bonusom (nesčítava sa). |
Aktuálna revízia z 22:33, 3. december 2017
V hre je niekoľko jednotiek, ktoré hráčom dávajú ďalšiu rovinu taktických možností v podobe špeciálnych schopností.
1-rana: Odstráni sa z boja po útoku. Zomrie, ak sa boj prehrá.
Dračí dych: Útočí na rad nepriateľov až do dvoch políčok za vybraným cieľom bez získania protiútoku.
Jed: 50% šanca na otrávenie jednotky na ktorú útočí. Otrávené jednotky každý ťah stratia jeden bod zdravia.
Kontakt!: Vždy oplatí útok jednotkám na dostrel.
Lietanie: Jednotka s touto schopnosťou nemôže byť napadnutá delostrelectvom a zároveň ignoruje pri svojom pohybe akýkoľvek terén.
Mínomet: Jeho strely zároveň spôsobujú aj 50 % poškodenie jednotkám v okruhu dlaždice/dlaždíc od cieľovej jednotky.
MIRV: Zasiahne cieľ plus 1 až 3 dodatočné jednotky v dosahu.
Morálka: Všetky priateľské jednotky začnú boj s 1 bodom brnenia. Nesčítava sa.
Nabíjanie: Strieľa každý druhý ťah.
Posledný odpor: Získava bonus k obrane a útoku za každú padlú jednotku s touto schopnosťou.
Prehriatie: Znižuje útok cieľového nepriateľa.
Reaktívny pancier: Nemôže získať viac ako 4 poškodenia v rámci jedného útoku.
Rýchle nasadenie: Začína boj v náhodnom políčku na mape. Koná pred všetkými ostatnými jednotkami.
Rytierstvo: Ak je daná jednotka jediná s touto schopnosťou, tak zaisťuje bonus k útoku a obrane.
Silná strela: Ignoruje obranné schopnosti a terén.
Silové pole: Absorbuje poškodenie až do min 1 bodu poškodenia.
Skryť sa (skrýva sa v teréne): Ak sa jednotka nachádza v rôznych terénoch, môže byť poškodená len blízkym útokom zo susedných políčok.
Šialenstvo: Okrem poškodenia cieľovej jednotky spôsobí poškodenie nepriateľským jednotkám v dosahu 1 políčka od svojej pozície.
Tajná identita: Ignoruje prvé poškodenie a premení sa na inú jednotku vo vašej armáde. Ak už nemáte iné jednotky bez tajnej identity, potom táto jednotka pri prvom útoku zomiera.
Tesný kontakt: Získava bonus útoku ak útočí na susedné políčko.
Volanie povinnosti: Všetkým priateľským jednotkám udelí po svojom zničení bonus k obrane útoku. Aplikovateľné iba raz.
Výbuch: Navyšuje udelené poškodenie za každé pole, o ktoré je táto jednotka bližšie k nepriateľovi. Ignoruje Ukrytie.
Zakopaný: Jednotka získava bonus k obrane, ak je od nej nepriateľ vzdialený viac ako 2 polia.
Zomknúť sa: Všetky spriatelené jednotky začínajú boj s extra % útočným a obranným bonusom (nesčítava sa).