Cechové expedície: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Riadok 1: Riadok 1:
== Co jsou to cechovní expedice? ==
== Čo sú to cechovné expedície? ==
Jedná se o cross-plaformový prvek, kdy společně s členy svého cechu procházíte množstvím různých míst, abyste tak dostali jak odměny pro sebe, tak i sílu pro svůj cech.
Jedná sa o cross-plaformový prvok, keď spoločne s členy svojho cechu prechádzate množštvom rôznych miest, aby ste tak dostali jak odmeny pre seba, tak aj sílu pre svoj cech.


Expedice jsou zahájeny automaticky, a to každé úterý. Trvají 6 dní. Přispět svým dílem k dosažení úspěchu může každý hráč, který se v okamžiku zahájení expedice nachází alespoň v době železné. Do cechovních expedic můžete vstupovat skrze tlačítka v menu hry.
Expedície sú zahájené automaticky, a to každý utorok. Trvajú 6 dní. Prispieť svojim dielom k dosiahnutiu úspechu môže každí hráč, ktorý sa v okamžiku zahájenia expedície nachádza aspoň v dobe železnej. Do cechovných expedíc môžete vstupovať cez tlačítka v menu hry.


|V případě, že jste se připojili k cechu (nebo ho sami založili) v době, kdy expedice běží, budete muset se svou účastí počkat až do příštího úterý, kdy bude vyhlášena nová výprava.
|V prípade, že ste sa propojili k cechu (alebo ho sami založili) v dobe, keď expedícia bež, budete musieť so svojou účasťou počkať až do budúceho utorka, keď bude vyhlásená nová výprava.


== Mapa expedice ==
== Mapa expedice ==

Verzia z 16:40, 17. október 2016

Čo sú to cechovné expedície?

Jedná sa o cross-plaformový prvok, keď spoločne s členy svojho cechu prechádzate množštvom rôznych miest, aby ste tak dostali jak odmeny pre seba, tak aj sílu pre svoj cech.

Expedície sú zahájené automaticky, a to každý utorok. Trvajú 6 dní. Prispieť svojim dielom k dosiahnutiu úspechu môže každí hráč, ktorý sa v okamžiku zahájenia expedície nachádza aspoň v dobe železnej. Do cechovných expedíc môžete vstupovať cez tlačítka v menu hry.

|V prípade, že ste sa propojili k cechu (alebo ho sami založili) v dobe, keď už expedícia bež, budete musieť so svojou účasťou počkať až do budúceho utorka, keď bude vyhlásená nová výprava.

Mapa expedice

ExpeditionMap.png

Jak můžete vidět, expedice se odehrávají v džungli, k tomu je přizpůsobena i mapa a hudba. Každý člen cechu má svou vlastní mapu, přičemž lištu cílů, kterou najdete v horní části obrazovky (nebo vespod, pokud hrajete přes naši mobilní aplikaci), spolu už ale sdílíte všichni navzájem.

Tato lišta započítává vaše body expedice, které jste jako cech nasbírali. Kdykoli, kdy dosáhnete nového cíle, získá váš cech sílu. Síla bude přičtena, až když probíhají i ostatní denní přepočty. Pro zobrazení více podrobností můžete na tuto lištu kliknout.

ExpeditionGoalBar.png

Expediční body získáte za úspěšné vyřešení různých stanovišť - asi nejvýraznějšího prvku mapy. Můžete zvolit hrubou sílu a přes hlídku se probojovat, nebo zkusit průchod vyjednat. Po každém průchodu otevřete truhlu s odměnou pro sebe a přesunete se k dalšímu stanovišti.

Mlha zakrývající mapu se odkrývá spolu s vaším postupem do hloubi pralesa. Pamatujte, že větší stanoviště jsou vzdorovitější jak ta malá.. Pokud se na mapě ztratíte, zlatá šipka vás navede zpět k vaší současné pozici!

Řešení střetů

Množství bezprostředně za sebou následujících pokusů k projití přes hlídku je omezeno na 8. Za každou rozpoutanou bitvu nebo zahájené vyjednávání ztrácí hráč jeden pokus. Počet pokusů je zobrazen v tomto počítadle:

ExpeditionAttempts.png

Když vám pokusy dojdou, tak můžete buď čekat až se obnoví – 1 za hodinu - nebo si je dokoupit. Pokus je možno dokoupit za medaile (či diamanty). Počet potřebných medailí se s každým nákupem pokusu navyšuje. Cena se resetuje až po konci expedice, takže při příští výpravě je už cena zpátky původní.

Expediční body získáte po každém pokusu – tedy i po tom neúspěšném. Prohra ale samozřejmě přinese bodů méně než výhra. Cíle pro cech se stanovují podle počtu jeho členů a pokroku těchto členů (pamatujte, že cíle se stanovují při začátku expedice a s příchodem/odchodem členů se tedy nemění). Zároveň jsou tyto cíle sdílené všemi členy cechu.

Bojování

Jak bylo zmíněno, střety lze řešit dvěma různými způsoby - bojem nebo vyjednáváním. Bojování by vám už mělo být známé, neboť se jedná o stejný princip jako kdekoli jinde ve hře (mapa kontinentu, PvP či CvC).

Éra bránících jednotek a celková obtížnost stanovišť závisí na tom, jak jste v okamžiku zahájení expedice technologicky vyspělí. Závisle na svém věku můžete čelit rovněž dvěma vlnám vojsk či jednotkám s bonusy k útoku/obraně.

Negotiation

When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:

NegotiationGame1.png

Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:

NegotiationGameFeedback.png
  • Correct - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
  • Wrong Person - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
  • Incorrect - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).

You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:

NegotationGame2.png

Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.

Expedition Difficulties

The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:

ExpeditionsDifficulties.png

As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.

The Cena za odomknutie ďalších obtiažností depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.

Temple of Relics

The Temple of Relics is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.

Ge hud relic inactive.png

Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!

Ge hud relic.png

The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.

Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.

Common

(Silver)

Ge relic common.png
Uncommon

(Gold)

Ge relic uncommon.png
Rare

(Jade)

Ge relic rare.png
20 Forge Points
10%
100 Forge Points
20%
Oasis
35%
25 Goods (1 type)
20%
200 Goods (1 type)
20%
Bazaar
35%
5 Light Units
3%
10 Rogues
12,5%
Shrine of Knowledge
10%
5 Ranged Units
3%
Watchfire
35%
Wishing Well
10%
5 Fast Units
3%
Small Medals Package
12,5%
Renovation Kit
10%
5 Heavy Units
3%
5 Artillery Units
3%
Premium Decoration
25%
Double Blueprint
30%