Cechové boje - Provinčné budovy

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Verzia z 13:41, 29. september 2023, ktorú vytvoril Blau (diskusia | príspevky)
Jump to navigation



Btn guild battlegrounds buildings.png

Každá provincia môže mať od 0 do 3 voľných miest, v ktorých sa dajú stavať budovy. Ktokoľvek z cechu môže darovať tovary do cechovej pokladnice, aby pomohol uhradiť náklady na výstavbu, ale iba členovia so špeciálnymi právami ("Bojový dôstojník") môžu tieto budovy stavať v provinciách, ktoré vlastní ich cech. Tieto práva majú automaticky všetci zakladatelia a vodcovia.
Náklady na provinčné budovy sú určené podľa dôb, ktoré sú zastúpené v cechu (tovary v cechovej pokladnici). Budovy majú svoju dobu výstavby a je možné ich výstavbu kedykoľvek zrušiť, alebo odstrániť budovu a uvoľniť tak miesto pre inú. V takom prípade sa ale vynaložené prostriedky nevracajú naspäť do cechovej pokladnice.
Keď je provincia dobytá iným cechom, každá budova (vrátane tých vo výstavbe) má 50% šancu, že bude buď zničená alebo zostane novému vlastníkovi. Celkovo je k dispozícii 9 rôznych strategických budov, takže sa uistite, že si vyberiete múdro.



Návnady, Pasce a Strážna veža

Tri pôvodné budovy v Cechových bojoch. Ak vaši nepriatelia bojujú/vyjednávajú v provincii s pascami alebo návnadami, existuje šanca, že utrpia dvojnásobné sťaženie.

Budova Názov Vlastnosti Náklady Čas výstavby Cena za okamž. dokončenie
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Návnady Ak nepriateľ bojuje alebo vyjednáva s vlastníkom tejto provincie, je 15% šanca, že tento nepriateľ utrpí dvojnásobné sťaženie. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Pasce Ak nepriateľ bojuje alebo vyjednáva s vlastníkom tejto provincie, je 45% šanca, že tento nepriateľ utrpí dvojnásobné sťaženie. I 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Strážna veža Ak členovia cechu, ktorý vlastní túto provinciu, zaútočia na provincie, ktoré susedia s touto provincou, je 8% šanca, že sa nezvýši ich úroveň sťaženia. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Fieldcamps

These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.

The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.

Budova Názov Vlastnosti Poloha Náklady Čas výstavby Cena za okamž. dokončenie
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvised Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points. Guild starting province. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 52% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 50% more victory points. Guild starting province. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Fortified Guild Fieldcamp If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 80% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 100% more victory points. Guild starting province. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Kasárne

These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered

Budova Názov Vlastnosti Poloha Náklady Čas výstavby Cena za okamž. dokončenie
ImprovisedBaracks.png Improvised Barracts
  • 20% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +5% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barracks
  • 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +10% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Fortified Barracks
  • 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +30% advances to be conquered
Any empty slot, excluding starting province 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Guild Command Post


The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.

Budova Názov Vlastnosti Poloha Náklady Čas výstavby Cena za okamž. dokončenie
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvised Guild Command Post If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points. Any empty slot, excluding starting province 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Forward Guild Command Post
  • 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +10% advances to be conquered
  • This province generates 30% more victory points.
Any empty slot, excluding starting province 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Fortified Guild Command Post
  • 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces)
  • This province requires +30% advances to be conquered
  • This province generates 100% more victory points.
Any empty slot, excluding starting province 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png