Cechové boje - Provinčné budovy: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
|||
Riadok 30: | Riadok 30: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Pasce''' | | style="text-align: center;" | '''Pasce''' | ||
| Ak nepriateľ bojuje alebo vyjednáva s vlastníkom tejto provincie, je 45% šanca, že tento nepriateľ utrpí dvojnásobné sťaženie. | | Ak nepriateľ bojuje alebo vyjednáva s vlastníkom tejto provincie, je 45% šanca, že tento nepriateľ utrpí dvojnásobné sťaženie. | ||
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 5:00:00 | | style="text-align: center;" | 5:00:00 |
Verzia z 13:41, 29. september 2023
Každá provincia môže mať od 0 do 3 voľných miest, v ktorých sa dajú stavať budovy. Ktokoľvek z cechu môže darovať tovary do cechovej pokladnice, aby pomohol uhradiť náklady na výstavbu, ale iba členovia so špeciálnymi právami ("Bojový dôstojník") môžu tieto budovy stavať v provinciách, ktoré vlastní ich cech. Tieto práva majú automaticky všetci zakladatelia a vodcovia.
Náklady na provinčné budovy sú určené podľa dôb, ktoré sú zastúpené v cechu (tovary v cechovej pokladnici). Budovy majú svoju dobu výstavby a je možné ich výstavbu kedykoľvek zrušiť, alebo odstrániť budovu a uvoľniť tak miesto pre inú. V takom prípade sa ale vynaložené prostriedky nevracajú naspäť do cechovej pokladnice.
Keď je provincia dobytá iným cechom, každá budova (vrátane tých vo výstavbe) má 50% šancu, že bude buď zničená alebo zostane novému vlastníkovi. Celkovo je k dispozícii 9 rôznych strategických budov, takže sa uistite, že si vyberiete múdro.
Návnady, Pasce a Strážna veža
Tri pôvodné budovy v Cechových bojoch. Ak vaši nepriatelia bojujú/vyjednávajú v provincii s pascami alebo návnadami, existuje šanca, že utrpia dvojnásobné sťaženie.
Fieldcamps
These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.
The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.
Kasárne
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered
Guild Command Post
The Guild Command Posts gives 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces) as well as requires 5-30% more advances to be conquered and can generate 15-100% more victory points every hour.