Cechové expedície: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
|||
Riadok 51: | Riadok 51: | ||
== Expedition Difficulties == | == Expedition Difficulties == | ||
The expedition map can be completed not once, but | The expedition map can be completed not once, but four times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II, III and IV). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview: | ||
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]] | [[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]] |
Verzia z 21:38, 28. február 2017
Čo sú to cechovné expedície?
Jedná sa o cross-plaformový prvok, keď spoločne s členy svojho cechu prechádzate množštvom rôznych miest, aby ste tak dostali jak odmeny pre seba, tak aj sílu pre svoj cech.
Expedície sú zahájené automaticky, a to každý utorok. Trvajú 6 dní. Prispieť svojim dielom k dosiahnutiu úspechu môže každí hráč, ktorý sa v okamžiku zahájenia expedície nachádza aspoň v dobe železnej. Do cechovných expedíc môžete vstupovať cez tlačítka v menu hry.
|V prípade, že ste sa propojili k cechu (alebo ho sami založili) v dobe, keď už expedícia bež, budete musieť so svojou účasťou počkať až do budúceho utorka, keď bude vyhlásená nová výprava.
Mapa expedície
Ako môžete vidieť, expedície sa odohrávajú v džungli, k tomu je prispôsobená aj mapa a hudba. Každí člen cechu má svoju vlastnú mapu, pričom lištu k cieľu, ktorú nájdete v hornej časti obrazovke (alebo naspodku, ak hrajete cez našu mobilnú aplikáciu), spolu ale zdieľate všetci navzájom.
Táto lišta započítava vaše body expedície, ktoré ste ako cech nazbierali. Kedykoľvek, keď dosiahnete nového cieľa, získa váš cech silu. Sila bude pripočítaná, až keď prebiehajú ostatné denné prepočty. Pre zobrazenie viac podrobností môžete na túto lištu kliknúť.
Expedičné body získate za úspešné vyriešenie rôznych stanovíšť - asi najvýraznejšieho prvku mapy. Môžete zvoliť hrubú silu a cez hliadku sa prebojovať, alebo skúsiť priechod vyjednať. Po každom priechode otvoríte truhlu s odmenou pre seba a presuniete sa k ďalšiemu stanovišti.
Hmla zakrývajúca mapu sa odkrýva spolu s vašim postupom do hlbšieho pralesa. Pamätajte, že väčšie stanoviská sú vzdorovitejšie ako tie malé. Ak sa na mape stratíte, zlatá šípka vás navedie späť k vašej súčasnej pozícii!
Riešenie stretov
Množstvo bezprostredne za sebou nasledujúcich pokusov k priechodu cez hliadky je obmedzené na 8. Za každú rozpútanú bitku alebo zahájenie vyjednávania stratí hráč jeden pokus. Počet pokusov je zobrazený v tomto počítadle:
Ak sa vyčerpáte všetky pokusy, tak môžete buď čakať až sa vám obnovia - 1 za hodinu - alebo si ich dokúpiť. Pokus je možné dokúpiť za medaile (či diamanty). Počet potrebných medailí sa s každým nákupom pokusu navyšuje. Cena sa reštartuje až po konci expedície, takže pri budúcej výprave je už cena späť na pôvodnej cene.
Expedičné body získate po každom pokuse - teda aj po neúspešných pokusoch. Prehra ale samozrejme prinesie menej bodov než ako výhra. Ciele pre cech sa stanovujú podla počtu jeho členov a pokroku týchto členov (pamätajte, že ciele sa stanovujú pri začiatku expedície a s príchodom/odchodom členov sa teda nemenia). Zároveň sú tieto ciele zdielané všetkými členmi cechu.
Bojovanie
Ako bolo zmienené, strety je možné riešiť dvoma rôznymi spôsobmi - bojom alebo vyjednávaním. Bojovanie by vám už malo byť známe, lebo sa jedná o rovnaký princíp ako kdekoľvek inde v hre (mapa kontinentu, PvP či CvC).
Éra brániacich jednotiek a celková obtiažnosť stanovíšť závisí na tom, ako ste v okamihu zahájenia expedície technologicky vyspelí. Závisle na svojom veku môžete čeliť rovnako dvoma vlnami vojsk či jednotkám s bonusmi k útoku/obrane.
Negotiation
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
- Correct - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
- Wrong Person - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
- Incorrect - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Expedition Difficulties
The expedition map can be completed not once, but four times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II, III and IV). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
The Cena za odomknutie ďalších obtiažností depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
Temple of Relics
The Temple of Relics is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Common
(Silver) |
Uncommon
(Gold) |
Rare
(Jade) |
|||
---|---|---|---|---|---|
20 Forge Points
|
10%
|
100 Forge Points
|
20%
|
Oasis
|
35%
|
25 Goods (1 type)
|
20%
|
200 Goods (1 type)
|
20%
|
Bazaar
|
35%
|
5 Light Units
|
3%
|
10 Rogues
|
12,5%
|
Shrine of Knowledge
|
10%
|
5 Ranged Units
|
3%
|
Watchfire
|
35%
|
Wishing Well
|
10%
|
5 Fast Units
|
3%
|
Small Medals Package
|
12,5%
|
Renovation Kit
|
10%
|
5 Heavy Units
|
3%
| ||||
5 Artillery Units
|
3%
| ||||
Premium Decoration
|
25%
| ||||
Double Blueprint
|
30%
|