Cech proti cechu: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Forge of Empires - Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
 
(10 medziľahlých úprav od 4 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
== Vypnutie funkcie==
'''Funkcia Cech proti cechu bola v hre vypnutá dňa 18. marca 2024.'''
== Zapojte sa do boja! ==
== Zapojte sa do boja! ==
Váš cech bojuje proti ostatným o prežitie a silu. Vaším cieľom je rozširovať územie vášho cechu a udržať si ho, zvyšovať úroveň cechu, získať bonusy a slávu pre všetkých členov.
Váš cech bojuje proti ostatným o prežitie a silu. Vaším cieľom je rozširovať územie vášho cechu a udržať si ho, zvyšovať úroveň cechu, získať bonusy a slávu pre všetkých členov.




Každý deň musíte získavať nové sektory na mape a brániť tie, ktoré už máte pod svojou mocou. Na záver dňa (po skončení odpočtu) sú kalkulované získané skúsenosti pre cech, a tieto skúsenosti pomáhajú zvyšovať úroveň cechu. Výššia úroveň = lepšie odmeny!
Každý deň musíte získavať nové sektory na mape a brániť tie, ktoré už máte pod svojou kontrolou. Na záver dňa (po skončení odpočtu) sú kalkulované získané skúsenosti pre cech podľa vlastneného územia, a tieto skúsenosti pomáhajú zvyšovať úroveň cechu. Vyššia úroveň cechu = lepšie odmeny!




Aby ste sa mohli zúčastniť, musíte byť členom cechu. Na veľkosti cechu vôbec nezáleží, ak ste v dobe železnej alebo vyššie, môžete sa zapojiť. Cechovné súboje samozrejme poskytujú aj body do celkového hodnotenia, čiže nemusíte vyberať medzi CvC alebo klasickými PvP vežami.
Aby ste sa mohli zúčastniť, musíte byť členom cechu. Na veľkosti cechu vôbec nezáleží, ak ste v dobe železnej alebo vyššie, môžete sa zapojiť. Cechové súboje samozrejme poskytujú aj body do celkového hodnotenia, čiže nemusíte vyberať medzi CvC alebo klasickými PvP vežami.


'''<font color=red>Cechové vojny sú len súčasťou prehliadačovej verzie hry</font>'''
'''<font color=red>Cechové vojny sú súčasťou iba prehliadačovej verzie hry</font>'''


Pre sprístupnenie musíte kliknúť na ikonu vravo dole::
Pre sprístupnenie musíte kliknúť na ikonu vravo dole::
Riadok 18: Riadok 23:
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]


Všetka akcia prebieha na mape pre cechovné súboje, ktorá bola špeciálne navrhnutá pre tento typ bitiek. Mapa je rozdelená na provincie, ktoré sú rozdelené rôznymi hraničnými prvkami ako rieky či hory. Každá oblasť zastupuje inú dobu/éru, okrem tej úplne dole na obrazovke, ktorá predstavuje mapu pre "všetky obdobia".
Všetka akcia prebieha na mape pre cechové súboje, ktorá bola špeciálne navrhnutá pre tento typ bitiek. Mapa je rozdelená na provincie, ktoré sú rozdelené rôznymi hraničnými prvkami akými sú rieky či hory. Každá oblasť zastupuje inú dobu/éru, okrem tej úplne dole na obrazovke, ktorá predstavuje mapu pre "všetky obdobia".


Mapa poskytuje rýchly prehľad vplyvu vášho cechu v rôznych provinciách a slúži ako vstupná brána do provincií, kde bude váš cech bojovať. Na obrázku môžete vidieť oblasť pod vplyvom vášho cechu zvýraznenú zelenou farbou, a nepriateľské územie zobrazené červenou. Oranžové oblasti sú vlastníctvom tzv. jednotiek NPC (ovládané počítačom), ktoré ešte hráčske cechy nezískali pod svoju kontrolu.
Mapa poskytuje rýchly prehľad vplyvu vášho cechu v rôznych provinciách a slúži ako vstupná brána do provincií, kde bude váš cech bojovať. Na obrázku môžete vidieť oblasť pod vplyvom vášho cechu zvýraznenú zelenou farbou, a nepriateľské územie zobrazené červenou. Oranžové oblasti sú vlastníctvom tzv. jednotiek NPC (ovládané počítačom), ktoré ešte hráčske cechy nezískali pod svoju kontrolu.


Váš cech môže bojovať v jednej provincii, alebo vo všetkých... výber je na vás! Avšak, bojovať môžete len s jednotkami a tovarmi rovnakej doby, v akej je provincia, v ktorej bojujete...  
Váš cech môže bojovať v jednej provincii, alebo vo všetkých... výber je na vás! Avšak, bojovať môžete len s jednotkami a tovarmi rovnakej doby, v akej je provincia, v ktorej bojujete... Napríklad na mape Doby železnej môžete použiť jednotky a tovary len z doby železnej.


=== Provincia bez obdobia ===
=== Provincia bez obdobia ===
V spodnej časti mapy sa nachádza provincia pre všetky obdobia. V tejto provincii môžete počas bitiek použiť akékoľvek jednotky z akéhokoľvek obdobia. Na tejto mape sa nepoužívajú tovary - náklady na obliehanie a obranné armády sú platené pomocou medailí.
V spodnej časti mapy sa nachádza menšia provincia pre všetky obdobia. V tejto provincii môžete počas bitiek použiť akékoľvek jednotky z akéhokoľvek obdobia. Na tejto mape sa nepoužívajú tovary - náklady na obliehanie a obranné armády sú platené pomocou medailí.


== Provincie ==
== Provincie ==
Riadok 35: Riadok 40:
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


Sektory sú farebne vyznačené:
Sektory sú farebne vyznačené v závislosti od ich vlastníka:
*<font color=red>Červená</font> - Nepriateľský cech
*<font color=red>Červená</font> - Nepriateľský cech
*<font color=green>Zelená</font> - Váš cech
*<font color=green>Zelená</font> - Váš cech
*Biela - Neutrálne (NPC).
*Biela - Neutrálne (NPC).


'''Štartovná zóna'''
'''Štartová zóna'''


Po otvorení mapy provincie určitej éry, uvidíte tmavé časti mapy, ktoré predstavujú nepreskúmané, nepriradené územia. Aktívna časť mapy je územie kde môžete svoju prvú armádu a založiť centrálu cechu.
Po otvorení mapy provincie určitej éry, uvidíte tmavé časti mapy, ktoré predstavujú nepreskúmané, nepriradené územia. Aktívna časť mapy je územie kde môžete umiestniť svoju prvú armádu a založiť centrálu cechu.


'''Ktoré sektory napadnúť??'''
'''Ktoré sektory napadnúť?'''


Pri prvom vstupe na mapu provincie, môžete umiestniť obliehaciu armádu v každom sektore štartovnej zóny (biela oblasť), alebo na sektore rieky susediacom s územím iného cechu.  
Pri prvom vstupe na mapu provincie, môžete umiestniť obliehaciu armádu v každom sektore štartovnej zóny (biela oblasť), alebo na sektore rieky susediacom s územím iného cechu. Ostatné šesťuholníky patria NPC a môžu byť napadnuté ak vlastníte susedný sektor.


'''Stav sektora'''
'''Stav sektora'''
Riadok 52: Riadok 57:
[[File:Seige.png|center|link=]]
[[File:Seige.png|center|link=]]


Na mape je vidieť či je sektor pod obliehaním, má nad sebou ikonku prekrížených mečov. Ikonka štítu nad sektorom znamená, že sektor je chránený, bol pred nedávnom dobytý a momentálne sa na neho nedá útočiť. Do chránených sektorov sa nedá umiestňovať obliehacia armáda. To znamená, že ak máte jeden chránený sektor hneď vedľa nepriateľského, ktorý chcete obsadiť, musíte počkať až vášmu sektoru skončí ochrana, aby ste do neho mohli umiestniť obliehaciu armádu.
Na mape je vidieť, či je sektor pod obliehaním, má nad sebou ikonku prekrížených mečov. Ikonka štítu nad sektorom znamená, že sektor je chránený, bol pred nedávnom dobytý a momentálne sa na neho nedá útočiť. Do chránených sektorov sa nedá umiestňovať obliehacia armáda. To znamená, že ak máte jeden chránený sektor hneď vedľa nepriateľského, ktorý chcete obsadiť, musíte počkať až vášmu sektoru skončí ochrana, aby ste do neho mohli umiestniť obliehaciu armádu.


===Zoznam udalostí===
===Zoznam udalostí===
Riadok 62: Riadok 67:
V prehľade sú k dispozícii 3 záložky::
V prehľade sú k dispozícii 3 záložky::
*Dôležité udalosti  
*Dôležité udalosti  
*Akcie vašeho cechu  
*Akcie vášho cechu  
* Akcie nepriateľov
* Akcie nepriateľov


Riadok 72: Riadok 77:
== Sektory ==
== Sektory ==


Informácie o sektore získate prechodom myšky ponad neho. Ak ovládate sektor, získavate "silu/moc", čo môžete vidieť v informáciach o sektore. Rôzne sektory poskytujú rôzne množstvo sily, a práve ziskom tejto sily, získavate body skúseností pre svoj cech, ktoré môžete použiť na zvýšenie úrovne cechu.
Informácie o sektore získate prechodom myšky ponad neho. Ak ovládate sektor, získavate "silu", čo môžete vidieť v informáciach o sektore. Rôzne sektory poskytujú rôzne množstvo sily, a práve získavaním tejto sily, získate body skúseností pre svoj cech, ktoré môžete použiť na zvýšenie úrovne cechu.


[[File:Sector_example.png|center|link=]]
[[File:Sector_example.png|center|link=]]


Biela farba signalizuje, že sektor ovládajú mierumilovné jednotky NPC. Môžete vidieť aj presné súradnice (užitočné pri plánovaní stratégie!), silu, alebo či je sektor pod obliehaním (prípadne kto ho oblieha).
Biela farba signalizuje, že sektor ovládajú mierumilovné jednotky NPC. Môžete vidieť aj presné súradnice (užitočné pri plánovaní stratégie a komunikácii v cechu!), silu, alebo či je sektor pod obliehaním (prípadne kto ho oblieha).


===Možnosti sektora===
===Možnosti sektora===


Po kliknutí na sektor sa zobrazia možnosti sektora, podľa toho, kto daný sektor ovláda (váš cech, nepriateľ, NPC). Na obrázku vidíte možnosti pre sektor, ktorý vlastní váš cech.
Po kliknutí na sektor sa zobrazia možnosti sektora, podľa toho, či daný sektor ovláda váš cech, nepriateľ alebo NPC (v tomto prípade sa žiadne možnosti nezobrazia). Na obrázku vidíte možnosti pre sektor, ktorý vlastní váš cech.


[[File:Sector_options.png|center|link=]]
[[File:Sector_options.png|center|link=]]


Kliknutím na profil sa dostanete do profilu vášho cechu a na Rebríček sa dostanete do hodnotenia cechov.
Kliknutím na '''profil''' sa dostanete do profilu vášho cechu a '''Rebríček''' vás presunie do hodnotenia cechov.


'''Premiestnenie centrály'''
'''Premiestnenie centrály'''


Každý deň, je rezervný bonus aplikovaný najprv na vašu centrálu, ktorá získa najviac, a potom priľahlé sektory špirálovito vpreds. Toto robí z vašej centrály strategické centrum cechu, ktoré niekedy môžete chcieť premiestniť inam . Kliknutím môžete premiestniť centrálu na požadované miesto, avšak vždy len raz za deň. Majte na pamäti, že bonus rezervenj podpory sa pre ostatné priľahlé sektory nezmení, až do ďalšej dennej kalkulácie.
Každý deň, je bonus rezervnej podpory aplikovaný najprv na vašu centrálu, ktorá získa najviac, a potom priľahlé sektory špirálovito vpred. Toto robí z vašej centrály strategické centrum cechu, ktoré niekedy môžete chcieť premiestniť inam . Kliknutím môžete premiestniť centrálu na požadované miesto, avšak vždy len raz za deň. Majte na pamäti, že bonus rezervnej podpory sa pre ostatné priľahlé sektory nezmení až do ďalšej dennej kalkulácie.


'''Udelenie slobody'''
'''Udelenie slobody'''


Ak sektor nie je viac strategicky výhodný pre váš cech, môžete mu udeliť slobodu. To bude znamenať, že sektor sa dostane pod kontrolu jednotiek NPC, a váš cech za to získa tovary do cechovnej pokladnice, podľa toho aké veľké územie ovládate, a koľko obliehacích armád ste umiestnili. Každý overený člen cechu dokáže denne udeliť slobodu 4 sektorom.
Ak sektor nie je viac strategicky výhodný pre váš cech, môžete mu udeliť slobodu. To bude znamenať, že sektor sa dostane pod kontrolu jednotiek NPC, a váš cech za to získa tovary do cechovej pokladnice, podľa toho aké veľké územie ovládate, a koľko obliehacích armád ste umiestnili. Každý overený člen cechu dokáže denne udeliť slobodu 4 sektorom.


===Dobytie sektora===
===Dobytie sektora===
Kliknite na nepriateľský sektor a vyberte jeho prehľad (nie u NPC kontrolovaných sektoroch), a dostanete sa do okna správy armády. V pravom hornom rohu obrazovky je miesto, kde môžete umiestniť armády do sektora. Sú 2 možnosti umiestnenia armády: obliehacia armáda, a obranná armáda. Keďže sa snažíte sektor získať, vyberiete práve umiestnenie obliehacej armády.
Kliknite na nepriateľský sektor a vyberte jeho prehľad (nie u NPC kontrolovaných sektoroch), a dostanete sa do okna správy armády. V pravom hornom rohu obrazovky je miesto, kde môžete umiestniť armády do sektora. Sú 2 možnosti umiestnenia armády: obliehacia armáda (ak sektor nevlastníte), a obranná armáda (ak sektor vlastníte). Keďže sa snažíte sektor získať, vyberiete práve umiestnenie obliehacej armády.


'''Umiestnenie obliehacej armády'''
'''Umiestnenie obliehacej armády'''


Pred začiatkom útoku, musíte najprv potvrdiť nárok na sektor, ktorý chcete získať.
Pred začiatkom útoku, musíte najprv potvrdiť nárok na sektor, ktorý chcete získať.  
 
Umiestnenie vašej prvej obliehacej armády stojí tovary, množstvo zistíte pri prejdení myšou cez tlačidlo umiestnenia.
Umiestnenie vašej prvej obliehacej armády stojí tovary, množstvo zistíte pri prejdení myšou nad tlačidlo umiestnenia. Po umiestnení obliehacej armády, sú vaše jednotky odobraté z vašej armády, a automaticky patria vášmu cechu a nemôžete ich získať späť!


[[File:Seige_army.png|center|link=]]
[[File:Seige_army.png|center|link=]]
Riadok 107: Riadok 111:
'''Útok na sektor'''
'''Útok na sektor'''


Once you have laid claim to the sector you want, and deployed your siege army, the attacks can begin to conquer it! One single attack is unlikely to be enough and it may take many successive attacks to gain control of a sector. You need to use your own army to attack... you cannot attack with the siege army.
Akonáhle ste potvrdili záujem a nárok na sektor, umiestnili obliehaciu armádu, je čas zaútočiť! Jeden samostatný útok určite nebude stačiť, a aby ste sektor získali, môže to vyžadovať niekoľko útokov v rade. Na útok musíte použiť vlastné armády... obliehacia armáda sa použiť nedá.
Click the red defensive icon in the army management screen to view your enemy's defensive armies.
 
Kliknite na červenú ikonku obrany v okne správy armád, aby ste zobrazili obranné armády nepriateľa.
 
 
Je možné mať až 8 obranných armád brániacich sektor, a vy musíte poraziť úplne všetky, aby ste daný sektor mohli získať. V tomto konkrétnom prípade sú na mieste 2 brániace armády. Pri každom útoku, bude vaša armáda bojovať proti náhodne vybranej obrannej armáde (nemôžete si vybrať na ktorú chcete útočiť). Pod ikonou armády, môžete vidieť jej "zdravie". Armády na obrázku majú 8 a 9 bodov zdravia, čo znamená, že musia byť dohromady porazené 17 krát, aby boli úplne zničené a odstránené z obrany súpera. Každú armádu musíte poraziť niekoľkokrát, aby ste ju úplne zničili.


It's possible to have up to 8 armies defending a sector, and you need to defeat them all to gain control of the sector. In this case there are two defending armies. Each time you attack, your army will fight against a random defending army (you cannot choose which army to attack). Below the army's icon, you can see the army's health bar. The armies in the picture have 8 and 9 health respectively, which means they need to be defeated 17 times total in battle to be utterly destroyed and removed from your opponent's defending armies. Beware - you need to defeat each army multiple times for it to be completely destroyed.
Keď porazíte všetky súperove obranné armády, vojde do sektora vaša obliehacia armáda a stane sa prvou obrannou armádou sektora.
When you have killed all of your opponent's defending armies, your siege army moves in and becomes the sector's first defending army.


'''''HINT:''' After you have beaten a defending army for the first time, the units in the army become visible when you hover your mouse over the army's icon in the army management screen. Once the army has received damage, the units in that army are visible to everyone.
'''''TIP''': Po úspešnom prvom útoku na obrannú armádu súpera, už budete vidieť aké jednotky sa v nej náchádzajú. Ak je obranná armáda poškodená, jej jednotky môžu vidieť všetci.''
Another guild has laid siege to the sector I want / I own''


You may find that another rival guild has laid claim to a sector you want or that belongs to your guild, and placed a siege army there. All is not lost! You can attack and destroy your enemies' siege armies in much the same manner as you destroy defending armies.
'''Iný cech umiestnil obliehaciu armádu do sektora ktorý chcem / vlastním'''


'''After you win a sector'''
Môže sa stať, že iný cech chce dobyť sektor, ktorý chcete dobyť vy, alebo ho už váš cech vlastní. Nič nie je stratené! Môžete zničiť súperove armády rovnakým spôsobom ako pri ničení obranných armád. Ale musíte viesť útok na obliehaciu armádu, nie na obrannú, výberom zelenej ikonky pred útokom, a vaša armáda napadne obliehaciu armádu namiesto obrannej.


After you have gained control of a sector, it is protected from attack for a period of time, until the end of the "day", which is indicated by a countdown timer at the top left of the province map. When the countdown reaches zero, the day ends and scores are calculated for the previous day. The protection is also lifted. It's in your interests to hold on to a sector until the timer runs out!
'''Po získaní sektora'''
 
Po získaní sektora, je na určitý čas sektor pod ochranou pred útokmi, až do konca "dňa", čo zobrazuje odpočítavanie v ľavom hornom rohu mapy provincie. Keď odpočítavanie klesne na 0, deň končí a vykalkuluje sa skóre za predchádzajúci deň. Ochrana sektora automaticky končí. Ja vaším záujmom udržať si sektor pred koncom odpočítavania!


[[File:After_win.png|center|link=]]
[[File:After_win.png|center|link=]]


===Defending a sector===
===Obrana sektora===


Every day when the countdown runs out, scores are calculated for the previous day. You need to be holding on to a sector when the timer runs out for it to count! So, it's in your interests to hold on to a sector for as long as you can, or at least until the timer reaches zero.
Po získaní sektora máte len jednu obrannú armádu (vaša pôvodná obliehacia armáda).
Do prázdnych slotov môžete umiestniť ďalších 7 armád, dohromady teda 8 obranných armád. Ale na odomknutie každého obranného slotu musíte zaplatiť tovary, a náklady na otvorenie narastajú s každým ďalším slotom. Rovnako ako pri obliehacích armádach, jednotky umiestnené do obranných armád automaticky strácate a sú majetkom cechu. Keďže náklady na sloty narastajú, samostatný jedinec zrejme nebude zvládať platiť všetko sám, preto je k dispozícii tzv. cechová pokladnica, do ktorej môžu hráči prispievať a kde tovary budú čakať na použitie.


When you conquer a sector you start with only one defending army (which was formerly your siege army). You can place up to seven additional armies in the empty slots, making a total of eight. But you need to pay goods to unlock each army slot, and the cost increases with every slot you unlock.
'''Pod obliehaním'''


As with siege armies, units deployed to defensive armies belong to your guild and cannot be
Ak je niektorý z vašich sektorov pod obliehaním nepriateľa, nebude produkovať silu/moc. Väčšina možných akcií je zablokovaná (umiestnenie obrany, premiestnenie centrály alebo udelenie slobody). Čiže je vo vašom záujme zničiť armády nepriateľa čo najrýchlejšie.
retrieved. As the cost of goods rises, a single person may no longer be able to afford to unlock slots, and so goods contributing to unlock slots go into a guild treasury, which holds goods until they are ready for use.


'''Under siege'''
'''Rezervná podpora'''


When one of your sectors is under siege by an enemy, the sector will not produce power. Most actions are also blocked (placing a defending army, relocate HQ or grant freedom). So, it's in your guild's interest to kill off any armies that are besieging your sectors.
Každý cech ma k dispozícii tzv. "rezervnú podporu" pri bojoch proti ostatným cechom. Táto rezerva sa počíta z úrovne cechu a niektorých budov, ktoré vlastnia jeho členovia. Poskytuje percentuálny bonus do útoku a obrany všetkých jednotiek cechu v danom sektore.


'''Support pool'''
Táto podpora je distribuovaná medzi sektormi cechu - centrála má prednosť, potom k nej priľahlé sektory, a potom ďalšie.


Every guild has a "support pool", which gives bonuses in GvG warfare. A guild's support pool is calculated from the guild's level and certain buildings that its members have. It gives a percentage bonus to the attack and defense of all units of that guild in this sector.
Bonus môžete vidieť prejdením myšou nad armádou. Obranné a obliehacie armády čerpajú z bonusu ak sú v jeho dosahu. Bonus je prepočítavaný každý deň po skončení odpočítavania.


The support pool is distributed among sectors controlled by a guild, with the guild HQ taking precedence, before adjacent sectors receive a bonus, and then sectors further away after that.
You can see a support bonus by hovering your mouse over an army. Defending armies and siege armies can have a support bonus if they are in range. A guild's support pool is recalculated every day, when the countdown ends.


'''''HINT:''' Your guild HQ has the highest support bonus, reducing the further away you get from your HQ.''
'''''TIP''': Centrála cechu má najvyšší bonus rezervnej podpory, ktorý sa znižuje čím ďalej je sektor od centrály.''


===Daily calculation===
===Denná kalkulácia===
The daily calculation occurs at a set time every day. You can see from the countdown in your GvG province map how much time is left until the calculation is run. During the calculation, the following steps occur:
Kalkulácia sa uskutočňuje každý deň v stanovenom čase. V odpočte v okne mapy provincie môžete vidieť koľko času ostáva do nasledujúcej kalkulácie. Počas dennej kalkulácie sa podniknú tieto kroky:
# Guild Level calculation.
#Kalkulácia cechovej úrovne
# Guild ranking calculations.
#Kalkulácia umiestnenia v rebríčku
# Support Pool/Support Bonus calculation
#Kalkulácia bonusu rezervných podpôr
# Power is paid out.
#Udelenie sily
# Attack protection on sectors is lifted.
#Ochrana sektorov je zrušená
# If you have relocated your HQ the previous day, the relocate option is reset and you are again able to move your guild headquarter.
#Ak ste predošlý deň premiestnili centrálu, táto možnosť sa zresetuje a môžete ju premiestniť znova


== Guild Levels ==
== Úroveň cechu ==
Leveling up your guild will improve its ranking and give bonuses to all its members. Some bonuses will help your guild in the GvG maps, and there are also player bonuses to be gained.
Zvyšovanie úrovne cechu vylepší jeho umiestnenie v rebríčku a poskytne lepšie bonusy jeho členom. Niektoré bonusy vám pomôžu v boji proti ostatným cechom, a niektoré sú špecifické pre samotných hráčov.
You can view information about your guild’s level, and requirements for all levels, in the guild level window, which is accessible from your guild menu icon.


To see rewards and requirements, you can scroll through the levels using the arrows at the bottom of the guild level window.
Informácie o úrovni cechu, požiadavky na ďalšie úrovne, môžete vidieť v príslušnom okne, ktoré je prístupné pod ikonkou vášho cechu.


===How to level up your guild===
Aby ste videli odmeny a požiadavky ďalších úrovní, použite šípky v dolnej časti okna úrovne cechu.
In order to level up your guild you need to gather power. You gain power by acquiring and holding onto territory. Every sector you control gives power and, at the end of each day, your guild's power points are calculated and added to your guild's total, which contribute towards leveling up your guild.


'''Guild bonuses''' - As you increase your guild's level, the following bonuses for your guild will also increase:
===Ako zvýšiť úroveň svojho cechu===
Na zvyšovanie úrovne cechu musíte získavať silu. Silu získavate rozširovaním a udržaním svojho územia. Každý sektor poskytuje silu, a každý deň pri kalkulácii je obdržaná sila pridelená k vášmu celkovému zisku, čo umožňuje zvyšovať úroveň cechu.


'''Prestige bonus''' - Adds prestige to the guild’s daily prestige ranking
'''Cechové bonusy'''


'''Support pool bonus''' - Adds to the guild’s support pool (attack/defense bonus in GvG)
Zvyšovaním úrovne cechu sa budú zvyšovať aj nasledovné bonusy:


'''Player bonuses''' - Some levels will also provide a player bonus.
'''Bonus prestíže'''
Pridáva prestíž k celkovej denne prestíži


'''Recruitment boost''' - Reduces the time needed to recruit units (new times are shown in the recruitment screen), and healing times for units.
'''Bonus rezervnej podpory'''
Pridáva bonus k rezervným podporám (bonus útoku/obrany v cechových súbojoch - CvC)


'''Research boost''' - Gives additional Forge Points each day in your town hall.
'''Hráčske bonusy'''


'''Construction rebate''' - Reduces coin and supply cost of all buildings by a percentage (the original cost is shown in the research tree, and the reduced cost is displayed in the building menu).
Niektoré úrovne poskytnú aj bonusy pre hráčov:


===Guild rankings===
'''Bonus verbovania jednotiek'''
Two GvG rankings exist: guild ranking, and map ranking. The guild ranking is global and determined by the amount of prestige points a guild has, which your guild can gain from the level bonuses obtained while leveling up your guild. Provinces also have their own map ranking, which is ordered by guilds' power gained in that province map. Getting to the top of the map ranking will not only increase your guild's fame and notoriety, but it also provides its own benefits.
Redukuje čas potrebný na tréning (nové časy sa ukážu v okne náboru) a čas na liečenie jednotiek.


Every day after the new map rankings are calculated, a power bonus is given to the top 3 guilds. The bonus is as follows:
'''Bonus výskumu'''
Pridá dodatočné body výskumu, ktoré môžete každý deň zozbierať v radnici.


Top guild - 15%
'''Zľava na výstavbu'''
Znižuje cenu zásob a mincí o niekoľko % na stavbu budov (pôvodná cena je zobrazená v strome výskumu a nová cena je zobrazená v menu výstavby).


2nd place - 10%
==Rebríček cechov==


3rd place - 5%
Existujú 2 rebríčky: rebríček cechov, a rebríček mapy. Rebríček cechov je globálny a určený množstvom bodov prestíže, ktoré váš cech získava zvyšovaním svojej úrovne a získavaním príslušných bonusov.
Provincie majú taktiež svoj rebríček mapy, ktorý zobrazuje silu cechov na konkrétnej mape provincie. Dostať sa na vrchol rebríčka mapy vás nespraví len slávnymi, ale má to aj svoje vlastné benefity.
 
Každý deň po kalkulácii rebríčka, je udelený bonus sily TOP 3 najlepším cechom na mape nasledovne:
TOP 1 - 15%
TOP 2 - 10%
TOP 3 - 5%


== Práva cechu a pokladnica ==
== Práva cechu a pokladnica ==
'''Oprávnenia'''
'''Oprávnenia'''


Nie všetky možnosti sú k dispozícii pre všetkých členov cechu. Tieto úkony vyžadujú byť "overený" člen:
Nie všetky možnosti sú k dispozícii pre všetkých členov cechu. Tieto úkony vyžadujú byť "overeným" členom:
*Odomknutie slotu pre obrannú armádu
*Odomknutie slotu pre obrannú armádu
*Zrušenie ktorejkoľvek armády
*Výmena ktorejkoľvek armády
*Umiestnenie obliehacej armády
*Umiestnenie alebo odstránenie obliehacej armády
*Udelenie slobody
*Udelenie slobody sektoru (toto môžete spraviť len 4 krát za deň)
*Premiestnenie centrály
*Premiestnenie centrály


'''Pokladnica cechu'''
'''Pokladnica cechu'''


Rozširovaním svojho územia a dobýjaním sektorov sa zvyšujú ceny tovarov na odomknutie arnádnych slotov. Často bude potreba aby prispieval celý cech na zabezpečenie dostatočného množstva tovarov, a práve na to je určená cechovná pokladnica. Pri pokuse o umiestnenie armády, ste najprv prenesený do okna odomknutia, kde máte prístup - a tiež aj možnosť prispieť - do spoločnej cechovnej pokladnice.
Rozširovaním svojho územia a dobýjaním sektorov sa zvyšujú náklady tovarov na odomknutie armádnych slotov. Často bude potreba aby prispieval celý cech na zabezpečenie dostatočného množstva tovarov, a práve na to je určená cechová pokladnica. Pri pokuse o umiestnenie armády, ste najprv prenesený do okna odomknutia, kde máte prístup - a tiež aj možnosť prispieť - do spoločnej cechovej pokladnice.


Na obrázku vidíte, že je potrebných 30 ks šperkov, a pod týmto požiadavkom je vidno, že dané tovary už sú k dispozícii vo vašej pokladnici. Ostatné typy tovarov ešte k dispozícii nie sú a preto musia byť vyzbierané a zaplatené na odomknutie slotu. Tlačidlá po bokoch zobrazujú čo môžete prispieť vy ako hráč: v tomto prípade, 10 železa, alebo diamanty na nákup tovarov pre svoj cech.
Na obrázku vidíte, že je potrebných 30 ks železa a látky, a pod týmto požiadavkom je vidno, že dané tovary už sú k dispozícii vo vašej cechovej pokladnici. Ostatné typy tovarov ešte k dispozícii nie sú a preto musia byť vyzbierané a zaplatené na odomknutie slotu. Tlačidlá po bokoch zobrazujú čo môžete prispieť vy ako hráč: v tomto prípade, 15 šperkov a 30 vápenca. Takisto  môžete použiť Diamanty na nákup ebenu pre svoj cech.


Len ak sú všetky tovary k dispozícii je možné odomknúť slot.
Len ak sú všetky tovary k dispozícii je možné odomknúť slot.
Riadok 209: Riadok 224:
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]


'''''TIP:''' Udelenie slobody sektoru, ktorý už viac váš cech nechce, odmení nejaké tovary a umiestni ich priamo do pokladnice.''
'''''TIP:''' Udelenie slobody sektoru, ktorý váš cech už viac nechce, vám vráti nejaké tovary a umiestni ich priamo do cechovej pokladnice.''


Tovarem můžete přispět kdykoli, kdy se vám bude chtít, a to na obrazovce pokladnice.
Tovarom môžte prispieť kedykoľvek, keď sa vám bude chcieť, a to na obrazovke cechovej pokladnice.


== CvC termíny ==
== CvC termíny ==
Níže je seznam termínu vztahujících se k CvC, které by se vám mohly hodit:
Nižšie je zoznam termínov vzťahujúcich sa k CvC, ktoré by sa vám mohli hodiť:


'''Ochrana pred útokom''' - Po získaní sektora, nemôže byť opäť napadnutý až po nasledujúcej dennej kalkulácii.
'''Ochrana pred útokom''' - Po získaní sektora, nemôže byť opäť napadnutý až do nasledujúcej dennej kalkulácie. Rovnako, pokiaľ to nie je centrála, do tohto sektoru nemôže byť umiestnená obliehacia armáda a nemôže sa viesť útok do ďalšej dennej kalkulácii.


'''Priemerná sila/moc''' - Priemerná sila sektora v provincii.
'''Priemerná sila''' - Priemerná sila sektora v provincii.


'''Pod obliehaním''' - Sketor pod obliehaním obliehacou armádou. Sektor neprodukuje silu a úkony sú zablokované.
'''Pod obliehaním''' - Sektor pod obliehaním obliehacou armádou. Sektor neprodukuje silu a úkony sú zablokované (ako napríklad umiestnenie obrannej armády, premiestnenie centrály, udelenie slobody).


'''Zľava na stavbu budov''' - Podľa úrovne cechu majú členovia znížené náklady na stavbu budov.
'''Zľava na stavbu budov''' - Podľa úrovne cechu majú členovia znížené náklady na stavbu budov.
Riadok 226: Riadok 241:
'''Súradnice''' - Unikátny identifikátor každého sektora.
'''Súradnice''' - Unikátny identifikátor každého sektora.


'''Denná kalkulácia''' - prebieha každý deň a obsahuje súpis krokov, ktoré sú automaticky vykonané.
'''Denná kalkulácia''' - na konci každého dňa počas dennej kalkulácie sa udeľuje sila cechu a ruší sa ochrana sektorov.


'''Obranná armáda''' - Sektor môže brániť až 8 obranných armád. Každá armáda musí byť porazená 10 krát.
'''Obranná armáda''' - Sektor môže brániť až 8 obranných armád. Každá armáda musí byť porazená 10 krát.


'''Udeliť slobodu''' - Po udelení slobody sú všetky armády v sektore opäť kontrolované NPC jednotkami. Cech získa pár tovarov ako protihodnotu.
'''Udeliť slobodu''' - Po udelení slobody sú všetky armády v sektore opäť kontrolované NPC jednotkami. Cech získa pár tovarov ako protihodnotu.
'''Mapa cechových súbojov''' - Na tejto mape sa nachádzajú provincie a dostanete sa sem keď vstúpite do CvC.
'''Úroveň cechu''' - Súhrnná suma sily získaná na mapách CvC prispeje k zvýšeniu úrovne cechu. Vždy, keď sa nazbiera dostatok bodov, zvýši sa úroveň cechu a odomknú sa bonusy pre jeho členov.


'''Rebríček cechov''' - Rebríček, ktorý zobrazuje cechy podľa ich prestíže.
'''Rebríček cechov''' - Rebríček, ktorý zobrazuje cechy podľa ich prestíže.


'''Pokladnica''' - V pokladnici sa zhromažďujú tovary potrebné na niektoré úkony.
'''Pokladnica cechu''' - V pokladnici sa zhromažďujú tovary, ktoré prispievajú hráči v cechu a tovary z niektorých udalostí. Používajú sa na odomykanie slotov a umiestňovanie obliehacích armád.


'''Cechovné vojny''' - Oficiálny názov novej časti hry.
'''Cechovné vojny''' - Oficiálny názov novej časti hry.
'''CvC / CVC''' - Skratka pre “Cechové vojny”.


'''Oblasť cechu''' - Sektory ovládané cechom v provincii.
'''Oblasť cechu''' - Sektory ovládané cechom v provincii.


'''Centrála''' - Prvý dobytý sektor cechu bude obsahovať centrálu. Centrála sa dá premiestniť do iných sektorov. Je dôležitá pri distribúcii bonusov.
'''Centrála''' - Prvý dobytý sektor cechu bude obsahovať centrálu. Centrála sa dá premiestniť do iných sektorov. Je dôležitá pri distribúcii bonusov. Rovnako môžete z centrály vždy umiestňovať obliehaciu armádu (nevzťahuje sa sem 24-hod ochrana).


'''Štartovná zóna''' - začiatočná časť sektorov v ktorej cechy umiestňujú svoje prvé armády.
'''Štartovná zóna''' - začiatočná časť sektorov v ktorej cechy umiestňujú svoje prvé armády.


'''Rebríček mapy''' - Každá mapa provincie má vlastný rebríček.
'''Rebríček mapy''' - Každá mapa provincie má vlastný rebríček, ktorý zobrazuje cechy podľa sily, ktorú z danej mapy získajú.


'''NPC''' - “Non-playing character” – nie-hráč, ovládané počítačom.
'''NPC''' - “Non-playing character” – nie-hráč, ovládané počítačom.
Riadok 250: Riadok 271:
'''Majiteľ''' - Vlastník sektora (cech/NPC).
'''Majiteľ''' - Vlastník sektora (cech/NPC).


'''Mierumilovné NPC''' - NPC jednotky použite v štartovnej zóne. Neútočia.
'''Sila''' - Sektor produkuje silu pri dennej kalkulácii pre majiteľa sektora.


'''Sila''' - Sektor produkuje silu pri dennej kalkulácii pre majitela sektora.
'''Prestíž''' - Prestíž sa počíta z úrovne cechu a dennej získanej sily. Používa sa na globálny rebríček cechov.


'''Prestíž''' - Prestíž sa počíta z úrovne cechu a dennej získanej sily.
'''Provincia''' - Časť mapy cechových vojen v ktorej cechy navzájom bojujú. Každá éra má jednu provinciu, čo znamená, že sa môžu použiť iba jednotky a tovary z danej éry.
 
'''Provincia''' - Časť mapy cechovných vojen. Každá éra má jednu provinciu.


'''Éra provincie''' - Éra provincie, podľa dôb a vekov v hre. Môžu byť použité len jednotky a tovary z danej doby.
'''Éra provincie''' - Éra provincie, podľa dôb a vekov v hre. Môžu byť použité len jednotky a tovary z danej doby.
Riadok 262: Riadok 281:
'''Bonus verbovania jednotiek''' - Podľa úrovne cechu je členom udelený bonus v čase verbovania a liečenia jednotiek.
'''Bonus verbovania jednotiek''' - Podľa úrovne cechu je členom udelený bonus v čase verbovania a liečenia jednotiek.


'''Premiestnenie centrály''' - Cech môže premiestniť svoju centrálu. Raz denne.
'''Premiestnenie centrály''' - Cech môže premiestniť svoju centrálu do iného sektoru, ktorý vlastní, ak nie je obliehaný iným cechom.


'''Bonus výskumu''' - Podľa úrovne cechu, všetci členovia obdržia dodatočné body výskumu v hlavnej budove.
'''Bonus výskumu''' - Podľa úrovne cechu, všetci členovia obdržia dodatočné body výskumu v hlavnej budove.


'''Sektor''' - Každá provincia sa skladá z viacerých sektorov. cechy bojojú o ich kontrolu. Sektor poskytuje silu.
'''Sektor''' - Každá provincia sa skladá z viacerých sektorov. Cechy bojujú o ich kontrolu. Sektor poskytuje silu.
 
'''Obliehajúca armáda''' - Prvý krok k získaniu sektora je umiestnenie obliehacej armády. Umiestnenie armády vyžaduje tovary. Samotná armáda však neútočí, ale môže byť napadnutá a porazená.
 
'''Podporný bonus''' - Všetky obranné armády v cechových sektoroch môžu získať bonus útoku a obrany. Bonus sa vypočíta z celkového bonusu rezervnej podpory, podporného faktoru a vzdialenosti od centrály.


'''Obliehajúca armáda''' - Prvý krok k získaniu sektora je umiestnenie obliehacej armády. Umiestnenie armády vyžaduje tovary. Samotná armáda však neutočí, ale môže byť napadnutá a porazená.
'''Podporný faktor''' - Jedinečný faktor v každej provincii. Rezervná podpora / podporný faktor = celkový podporný bonus pre danú provinciu.


'''Bonus rez. podpory''' - Všetky armády v dosahu môžu získať bonus do útoku a obrany.
'''Rezervná podpora''' - Všetci členovia prispievajú do rezervnej podpory niektorými budovami. Spolu s podporným faktorom určuje celkový bonus podpory pri cechových vojnách v danej provincii.


'''Rezervné podpory''' - Všetci členovia prispievajú do podpôr niektorými budovami. Určuje bonus útoku a obrany pri cechovných vojnách.
'''Bonus rezervnej podpory''' - Zvyšuje sa s úrovňou cechu.


'''Bonus rezervných podpôr''' - Zvyšuje sa s úrovňou cechu.
'''Odomknutie''' - Odomknutie ďalších slotov pre obrannú armádu (max 8). Tento úkon vyžaduje tovary.


'''Odomknutý slot''' - Odomknutý slot pre obrannú armádu.
'''Odomknutý slot''' - Odomknutý slot pre obrannú armádu.

Aktuálna revízia z 12:20, 16. november 2024

Vypnutie funkcie

Funkcia Cech proti cechu bola v hre vypnutá dňa 18. marca 2024.


Zapojte sa do boja!

Váš cech bojuje proti ostatným o prežitie a silu. Vaším cieľom je rozširovať územie vášho cechu a udržať si ho, zvyšovať úroveň cechu, získať bonusy a slávu pre všetkých členov.


Každý deň musíte získavať nové sektory na mape a brániť tie, ktoré už máte pod svojou kontrolou. Na záver dňa (po skončení odpočtu) sú kalkulované získané skúsenosti pre cech podľa vlastneného územia, a tieto skúsenosti pomáhajú zvyšovať úroveň cechu. Vyššia úroveň cechu = lepšie odmeny!


Aby ste sa mohli zúčastniť, musíte byť členom cechu. Na veľkosti cechu vôbec nezáleží, ak ste v dobe železnej alebo vyššie, môžete sa zapojiť. Cechové súboje samozrejme poskytujú aj body do celkového hodnotenia, čiže nemusíte vyberať medzi CvC alebo klasickými PvP vežami.

Cechové vojny sú súčasťou iba prehliadačovej verzie hry

Pre sprístupnenie musíte kliknúť na ikonu vravo dole::

Menu.png

Mapa

Gvgmap.jpg

Všetka akcia prebieha na mape pre cechové súboje, ktorá bola špeciálne navrhnutá pre tento typ bitiek. Mapa je rozdelená na provincie, ktoré sú rozdelené rôznymi hraničnými prvkami akými sú rieky či hory. Každá oblasť zastupuje inú dobu/éru, okrem tej úplne dole na obrazovke, ktorá predstavuje mapu pre "všetky obdobia".

Mapa poskytuje rýchly prehľad vplyvu vášho cechu v rôznych provinciách a slúži ako vstupná brána do provincií, kde bude váš cech bojovať. Na obrázku môžete vidieť oblasť pod vplyvom vášho cechu zvýraznenú zelenou farbou, a nepriateľské územie zobrazené červenou. Oranžové oblasti sú vlastníctvom tzv. jednotiek NPC (ovládané počítačom), ktoré ešte hráčske cechy nezískali pod svoju kontrolu.

Váš cech môže bojovať v jednej provincii, alebo vo všetkých... výber je na vás! Avšak, bojovať môžete len s jednotkami a tovarmi rovnakej doby, v akej je provincia, v ktorej bojujete... Napríklad na mape Doby železnej môžete použiť jednotky a tovary len z doby železnej.

Provincia bez obdobia

V spodnej časti mapy sa nachádza menšia provincia pre všetky obdobia. V tejto provincii môžete počas bitiek použiť akékoľvek jednotky z akéhokoľvek obdobia. Na tejto mape sa nepoužívajú tovary - náklady na obliehanie a obranné armády sú platené pomocou medailí.

Provincie

Súboje sa konajú na mapách provincií. Tu viete získať nové územie obliehaním sektora a následným útokom, s pomocou svojich spolubojovníkov v cechu.

Sektory

Sektory sú zobrazené typickými šesťuholníkmi na mape provincie. Váš cech musí tieto sektory získať - a ubrániť ich pred inváziou - aby úspešne rozširoval svoje územie. Dobytie sektora prebieha v 2 fázach - najprv obliehanie, potom útok!

Sectors.jpg

Sektory sú farebne vyznačené v závislosti od ich vlastníka:

  • Červená - Nepriateľský cech
  • Zelená - Váš cech
  • Biela - Neutrálne (NPC).

Štartová zóna

Po otvorení mapy provincie určitej éry, uvidíte tmavé časti mapy, ktoré predstavujú nepreskúmané, nepriradené územia. Aktívna časť mapy je územie kde môžete umiestniť svoju prvú armádu a založiť centrálu cechu.

Ktoré sektory napadnúť?

Pri prvom vstupe na mapu provincie, môžete umiestniť obliehaciu armádu v každom sektore štartovnej zóny (biela oblasť), alebo na sektore rieky susediacom s územím iného cechu. Ostatné šesťuholníky patria NPC a môžu byť napadnuté ak vlastníte susedný sektor.

Stav sektora

Seige.png

Na mape je vidieť, či je sektor pod obliehaním, má nad sebou ikonku prekrížených mečov. Ikonka štítu nad sektorom znamená, že sektor je chránený, bol pred nedávnom dobytý a momentálne sa na neho nedá útočiť. Do chránených sektorov sa nedá umiestňovať obliehacia armáda. To znamená, že ak máte jeden chránený sektor hneď vedľa nepriateľského, ktorý chcete obsadiť, musíte počkať až vášmu sektoru skončí ochrana, aby ste do neho mohli umiestniť obliehaciu armádu.

Zoznam udalostí

V prehľade udalostí vidíte akcie vykonané členmi svojho cechu a nepriateľskými cechmi. Prehľad otvoríte kliknutím na príslušné tlačidlo vľavo dole.

Event log button.png

V prehľade sú k dispozícii 3 záložky::

  • Dôležité udalosti
  • Akcie vášho cechu
  • Akcie nepriateľov

Kliknutím na záložku zobrazíte aktuálne udalosti a miesto ich uskutočnenia. Kliknutím na určitý záznam vás mapa prenesie do danej oblasti.


Event log.png

Sektory

Informácie o sektore získate prechodom myšky ponad neho. Ak ovládate sektor, získavate "silu", čo môžete vidieť v informáciach o sektore. Rôzne sektory poskytujú rôzne množstvo sily, a práve získavaním tejto sily, získate body skúseností pre svoj cech, ktoré môžete použiť na zvýšenie úrovne cechu.

Sector example.png

Biela farba signalizuje, že sektor ovládajú mierumilovné jednotky NPC. Môžete vidieť aj presné súradnice (užitočné pri plánovaní stratégie a komunikácii v cechu!), silu, alebo či je sektor pod obliehaním (prípadne kto ho oblieha).

Možnosti sektora

Po kliknutí na sektor sa zobrazia možnosti sektora, podľa toho, či daný sektor ovláda váš cech, nepriateľ alebo NPC (v tomto prípade sa žiadne možnosti nezobrazia). Na obrázku vidíte možnosti pre sektor, ktorý vlastní váš cech.

Sector options.png

Kliknutím na profil sa dostanete do profilu vášho cechu a Rebríček vás presunie do hodnotenia cechov.

Premiestnenie centrály

Každý deň, je bonus rezervnej podpory aplikovaný najprv na vašu centrálu, ktorá získa najviac, a potom priľahlé sektory špirálovito vpred. Toto robí z vašej centrály strategické centrum cechu, ktoré niekedy môžete chcieť premiestniť inam . Kliknutím môžete premiestniť centrálu na požadované miesto, avšak vždy len raz za deň. Majte na pamäti, že bonus rezervnej podpory sa pre ostatné priľahlé sektory nezmení až do ďalšej dennej kalkulácie.

Udelenie slobody

Ak sektor nie je viac strategicky výhodný pre váš cech, môžete mu udeliť slobodu. To bude znamenať, že sektor sa dostane pod kontrolu jednotiek NPC, a váš cech za to získa tovary do cechovej pokladnice, podľa toho aké veľké územie ovládate, a koľko obliehacích armád ste umiestnili. Každý overený člen cechu dokáže denne udeliť slobodu 4 sektorom.

Dobytie sektora

Kliknite na nepriateľský sektor a vyberte jeho prehľad (nie u NPC kontrolovaných sektoroch), a dostanete sa do okna správy armády. V pravom hornom rohu obrazovky je miesto, kde môžete umiestniť armády do sektora. Sú 2 možnosti umiestnenia armády: obliehacia armáda (ak sektor nevlastníte), a obranná armáda (ak sektor vlastníte). Keďže sa snažíte sektor získať, vyberiete práve umiestnenie obliehacej armády.

Umiestnenie obliehacej armády

Pred začiatkom útoku, musíte najprv potvrdiť nárok na sektor, ktorý chcete získať. Umiestnenie vašej prvej obliehacej armády stojí tovary, množstvo zistíte pri prejdení myšou cez tlačidlo umiestnenia.

Seige army.png

Útok na sektor

Akonáhle ste potvrdili záujem a nárok na sektor, umiestnili obliehaciu armádu, je čas zaútočiť! Jeden samostatný útok určite nebude stačiť, a aby ste sektor získali, môže to vyžadovať niekoľko útokov v rade. Na útok musíte použiť vlastné armády... obliehacia armáda sa použiť nedá.

Kliknite na červenú ikonku obrany v okne správy armád, aby ste zobrazili obranné armády nepriateľa.


Je možné mať až 8 obranných armád brániacich sektor, a vy musíte poraziť úplne všetky, aby ste daný sektor mohli získať. V tomto konkrétnom prípade sú na mieste 2 brániace armády. Pri každom útoku, bude vaša armáda bojovať proti náhodne vybranej obrannej armáde (nemôžete si vybrať na ktorú chcete útočiť). Pod ikonou armády, môžete vidieť jej "zdravie". Armády na obrázku majú 8 a 9 bodov zdravia, čo znamená, že musia byť dohromady porazené 17 krát, aby boli úplne zničené a odstránené z obrany súpera. Každú armádu musíte poraziť niekoľkokrát, aby ste ju úplne zničili.

Keď porazíte všetky súperove obranné armády, vojde do sektora vaša obliehacia armáda a stane sa prvou obrannou armádou sektora.

TIP: Po úspešnom prvom útoku na obrannú armádu súpera, už budete vidieť aké jednotky sa v nej náchádzajú. Ak je obranná armáda poškodená, jej jednotky môžu vidieť všetci.

Iný cech umiestnil obliehaciu armádu do sektora ktorý chcem / vlastním

Môže sa stať, že iný cech chce dobyť sektor, ktorý chcete dobyť vy, alebo ho už váš cech vlastní. Nič nie je stratené! Môžete zničiť súperove armády rovnakým spôsobom ako pri ničení obranných armád. Ale musíte viesť útok na obliehaciu armádu, nie na obrannú, výberom zelenej ikonky pred útokom, a vaša armáda napadne obliehaciu armádu namiesto obrannej.

Po získaní sektora

Po získaní sektora, je na určitý čas sektor pod ochranou pred útokmi, až do konca "dňa", čo zobrazuje odpočítavanie v ľavom hornom rohu mapy provincie. Keď odpočítavanie klesne na 0, deň končí a vykalkuluje sa skóre za predchádzajúci deň. Ochrana sektora automaticky končí. Ja vaším záujmom udržať si sektor pred koncom odpočítavania!

After win.png

Obrana sektora

Po získaní sektora máte len jednu obrannú armádu (vaša pôvodná obliehacia armáda). Do prázdnych slotov môžete umiestniť ďalších 7 armád, dohromady teda 8 obranných armád. Ale na odomknutie každého obranného slotu musíte zaplatiť tovary, a náklady na otvorenie narastajú s každým ďalším slotom. Rovnako ako pri obliehacích armádach, jednotky umiestnené do obranných armád automaticky strácate a sú majetkom cechu. Keďže náklady na sloty narastajú, samostatný jedinec zrejme nebude zvládať platiť všetko sám, preto je k dispozícii tzv. cechová pokladnica, do ktorej môžu hráči prispievať a kde tovary budú čakať na použitie.

Pod obliehaním

Ak je niektorý z vašich sektorov pod obliehaním nepriateľa, nebude produkovať silu/moc. Väčšina možných akcií je zablokovaná (umiestnenie obrany, premiestnenie centrály alebo udelenie slobody). Čiže je vo vašom záujme zničiť armády nepriateľa čo najrýchlejšie.

Rezervná podpora

Každý cech ma k dispozícii tzv. "rezervnú podporu" pri bojoch proti ostatným cechom. Táto rezerva sa počíta z úrovne cechu a niektorých budov, ktoré vlastnia jeho členovia. Poskytuje percentuálny bonus do útoku a obrany všetkých jednotiek cechu v danom sektore.

Táto podpora je distribuovaná medzi sektormi cechu - centrála má prednosť, potom k nej priľahlé sektory, a potom ďalšie.

Bonus môžete vidieť prejdením myšou nad armádou. Obranné a obliehacie armády čerpajú z bonusu ak sú v jeho dosahu. Bonus je prepočítavaný každý deň po skončení odpočítavania.


TIP: Centrála cechu má najvyšší bonus rezervnej podpory, ktorý sa znižuje čím ďalej je sektor od centrály.

Denná kalkulácia

Kalkulácia sa uskutočňuje každý deň v stanovenom čase. V odpočte v okne mapy provincie môžete vidieť koľko času ostáva do nasledujúcej kalkulácie. Počas dennej kalkulácie sa podniknú tieto kroky:

  1. Kalkulácia cechovej úrovne
  2. Kalkulácia umiestnenia v rebríčku
  3. Kalkulácia bonusu rezervných podpôr
  4. Udelenie sily
  5. Ochrana sektorov je zrušená
  6. Ak ste predošlý deň premiestnili centrálu, táto možnosť sa zresetuje a môžete ju premiestniť znova

Úroveň cechu

Zvyšovanie úrovne cechu vylepší jeho umiestnenie v rebríčku a poskytne lepšie bonusy jeho členom. Niektoré bonusy vám pomôžu v boji proti ostatným cechom, a niektoré sú špecifické pre samotných hráčov.

Informácie o úrovni cechu, požiadavky na ďalšie úrovne, môžete vidieť v príslušnom okne, ktoré je prístupné pod ikonkou vášho cechu.

Aby ste videli odmeny a požiadavky ďalších úrovní, použite šípky v dolnej časti okna úrovne cechu.

Ako zvýšiť úroveň svojho cechu

Na zvyšovanie úrovne cechu musíte získavať silu. Silu získavate rozširovaním a udržaním svojho územia. Každý sektor poskytuje silu, a každý deň pri kalkulácii je obdržaná sila pridelená k vášmu celkovému zisku, čo umožňuje zvyšovať úroveň cechu.

Cechové bonusy

Zvyšovaním úrovne cechu sa budú zvyšovať aj nasledovné bonusy:

Bonus prestíže Pridáva prestíž k celkovej denne prestíži

Bonus rezervnej podpory Pridáva bonus k rezervným podporám (bonus útoku/obrany v cechových súbojoch - CvC)

Hráčske bonusy

Niektoré úrovne poskytnú aj bonusy pre hráčov:

Bonus verbovania jednotiek Redukuje čas potrebný na tréning (nové časy sa ukážu v okne náboru) a čas na liečenie jednotiek.

Bonus výskumu Pridá dodatočné body výskumu, ktoré môžete každý deň zozbierať v radnici.

Zľava na výstavbu Znižuje cenu zásob a mincí o niekoľko % na stavbu budov (pôvodná cena je zobrazená v strome výskumu a nová cena je zobrazená v menu výstavby).

Rebríček cechov

Existujú 2 rebríčky: rebríček cechov, a rebríček mapy. Rebríček cechov je globálny a určený množstvom bodov prestíže, ktoré váš cech získava zvyšovaním svojej úrovne a získavaním príslušných bonusov. Provincie majú taktiež svoj rebríček mapy, ktorý zobrazuje silu cechov na konkrétnej mape provincie. Dostať sa na vrchol rebríčka mapy vás nespraví len slávnymi, ale má to aj svoje vlastné benefity.

Každý deň po kalkulácii rebríčka, je udelený bonus sily TOP 3 najlepším cechom na mape nasledovne: TOP 1 - 15% TOP 2 - 10% TOP 3 - 5%

Práva cechu a pokladnica

Oprávnenia

Nie všetky možnosti sú k dispozícii pre všetkých členov cechu. Tieto úkony vyžadujú byť "overeným" členom:

  • Odomknutie slotu pre obrannú armádu
  • Výmena ktorejkoľvek armády
  • Umiestnenie alebo odstránenie obliehacej armády
  • Udelenie slobody sektoru (toto môžete spraviť len 4 krát za deň)
  • Premiestnenie centrály

Pokladnica cechu

Rozširovaním svojho územia a dobýjaním sektorov sa zvyšujú náklady tovarov na odomknutie armádnych slotov. Často bude potreba aby prispieval celý cech na zabezpečenie dostatočného množstva tovarov, a práve na to je určená cechová pokladnica. Pri pokuse o umiestnenie armády, ste najprv prenesený do okna odomknutia, kde máte prístup - a tiež aj možnosť prispieť - do spoločnej cechovej pokladnice.

Na obrázku vidíte, že je potrebných 30 ks železa a látky, a pod týmto požiadavkom je vidno, že dané tovary už sú k dispozícii vo vašej cechovej pokladnici. Ostatné typy tovarov ešte k dispozícii nie sú a preto musia byť vyzbierané a zaplatené na odomknutie slotu. Tlačidlá po bokoch zobrazujú čo môžete prispieť vy ako hráč: v tomto prípade, 15 šperkov a 30 vápenca. Takisto môžete použiť Diamanty na nákup ebenu pre svoj cech.

Len ak sú všetky tovary k dispozícii je možné odomknúť slot.

Unlock defense.png

TIP: Udelenie slobody sektoru, ktorý váš cech už viac nechce, vám vráti nejaké tovary a umiestni ich priamo do cechovej pokladnice.

Tovarom môžte prispieť kedykoľvek, keď sa vám bude chcieť, a to na obrazovke cechovej pokladnice.

CvC termíny

Nižšie je zoznam termínov vzťahujúcich sa k CvC, ktoré by sa vám mohli hodiť:

Ochrana pred útokom - Po získaní sektora, nemôže byť opäť napadnutý až do nasledujúcej dennej kalkulácie. Rovnako, pokiaľ to nie je centrála, do tohto sektoru nemôže byť umiestnená obliehacia armáda a nemôže sa viesť útok do ďalšej dennej kalkulácii.

Priemerná sila - Priemerná sila sektora v provincii.

Pod obliehaním - Sektor pod obliehaním obliehacou armádou. Sektor neprodukuje silu a úkony sú zablokované (ako napríklad umiestnenie obrannej armády, premiestnenie centrály, udelenie slobody).

Zľava na stavbu budov - Podľa úrovne cechu majú členovia znížené náklady na stavbu budov.

Súradnice - Unikátny identifikátor každého sektora.

Denná kalkulácia - na konci každého dňa počas dennej kalkulácie sa udeľuje sila cechu a ruší sa ochrana sektorov.

Obranná armáda - Sektor môže brániť až 8 obranných armád. Každá armáda musí byť porazená 10 krát.

Udeliť slobodu - Po udelení slobody sú všetky armády v sektore opäť kontrolované NPC jednotkami. Cech získa pár tovarov ako protihodnotu.

Mapa cechových súbojov - Na tejto mape sa nachádzajú provincie a dostanete sa sem keď vstúpite do CvC.

Úroveň cechu - Súhrnná suma sily získaná na mapách CvC prispeje k zvýšeniu úrovne cechu. Vždy, keď sa nazbiera dostatok bodov, zvýši sa úroveň cechu a odomknú sa bonusy pre jeho členov.

Rebríček cechov - Rebríček, ktorý zobrazuje cechy podľa ich prestíže.

Pokladnica cechu - V pokladnici sa zhromažďujú tovary, ktoré prispievajú hráči v cechu a tovary z niektorých udalostí. Používajú sa na odomykanie slotov a umiestňovanie obliehacích armád.

Cechovné vojny - Oficiálny názov novej časti hry.

CvC / CVC - Skratka pre “Cechové vojny”.

Oblasť cechu - Sektory ovládané cechom v provincii.

Centrála - Prvý dobytý sektor cechu bude obsahovať centrálu. Centrála sa dá premiestniť do iných sektorov. Je dôležitá pri distribúcii bonusov. Rovnako môžete z centrály vždy umiestňovať obliehaciu armádu (nevzťahuje sa sem 24-hod ochrana).

Štartovná zóna - začiatočná časť sektorov v ktorej cechy umiestňujú svoje prvé armády.

Rebríček mapy - Každá mapa provincie má vlastný rebríček, ktorý zobrazuje cechy podľa sily, ktorú z danej mapy získajú.

NPC - “Non-playing character” – nie-hráč, ovládané počítačom.

Majiteľ - Vlastník sektora (cech/NPC).

Sila - Sektor produkuje silu pri dennej kalkulácii pre majiteľa sektora.

Prestíž - Prestíž sa počíta z úrovne cechu a dennej získanej sily. Používa sa na globálny rebríček cechov.

Provincia - Časť mapy cechových vojen v ktorej cechy navzájom bojujú. Každá éra má jednu provinciu, čo znamená, že sa môžu použiť iba jednotky a tovary z danej éry.

Éra provincie - Éra provincie, podľa dôb a vekov v hre. Môžu byť použité len jednotky a tovary z danej doby.

Bonus verbovania jednotiek - Podľa úrovne cechu je členom udelený bonus v čase verbovania a liečenia jednotiek.

Premiestnenie centrály - Cech môže premiestniť svoju centrálu do iného sektoru, ktorý vlastní, ak nie je obliehaný iným cechom.

Bonus výskumu - Podľa úrovne cechu, všetci členovia obdržia dodatočné body výskumu v hlavnej budove.

Sektor - Každá provincia sa skladá z viacerých sektorov. Cechy bojujú o ich kontrolu. Sektor poskytuje silu.

Obliehajúca armáda - Prvý krok k získaniu sektora je umiestnenie obliehacej armády. Umiestnenie armády vyžaduje tovary. Samotná armáda však neútočí, ale môže byť napadnutá a porazená.

Podporný bonus - Všetky obranné armády v cechových sektoroch môžu získať bonus útoku a obrany. Bonus sa vypočíta z celkového bonusu rezervnej podpory, podporného faktoru a vzdialenosti od centrály.

Podporný faktor - Jedinečný faktor v každej provincii. Rezervná podpora / podporný faktor = celkový podporný bonus pre danú provinciu.

Rezervná podpora - Všetci členovia prispievajú do rezervnej podpory niektorými budovami. Spolu s podporným faktorom určuje celkový bonus podpory pri cechových vojnách v danej provincii.

Bonus rezervnej podpory - Zvyšuje sa s úrovňou cechu.

Odomknutie - Odomknutie ďalších slotov pre obrannú armádu (max 8). Tento úkon vyžaduje tovary.

Odomknutý slot - Odomknutý slot pre obrannú armádu.